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描述
PlayerPreset(玩家预设)是一类特殊的实体预设,玩家预设与玩家实体进行绑定。每个AddOn(编辑器作品)只允许创建一个玩家预设。如果玩家同时启用了多个使用了玩家预设的AddOn,只会加载第一个玩家预设。
成员变量
← 玩家对象PlayerObject 方块预设BlockPreset →