# Apollo更新信息

# 2024.11.20 更新内容

  1. 发布Apollo 3.1正式版

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 3.1.0.release20241119
    proxy 3.1.0.release20241119
    master 3.1.0.release20241119
    service 3.1.0.release20241119
  2. 发布Apollo2.0 3.1正式包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 3.1.0.java.release20241119
    master 3.1.0.java.release20241119
    geyser 3.1.0.java.release20241119
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT

    其他插件版本要求:

    verion
    BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT
    ViaVersion 4.10.2

# 2024.10.17 更新内容

  1. 发布Apollo 3.1beta包

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 3.1.0.beta20241017
    proxy 3.1.0.beta20241017
    master 3.1.0.beta20241017
    service 3.1.0.beta20241017
  2. 发布Apollo2.0 3.1beta包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 3.1.0.java.beta20241017
    master 3.1.0.java.beta20241017
    geyser 3.1.0.java.beta20241017
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT

    其他插件版本要求:

    verion
    BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT
    ViaVersion 4.10.2

# 2024.09.12 更新内容

  1. 发布Apollo 3.0正式版

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 3.0.0.release20240912
    proxy 3.0.0.release20240912
    master 3.0.0.release20240912
    service 3.0.0.release20240912
  2. 发布Apollo2.0 3.0正式包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 3.0.0.java.release20240912
    master 3.0.0.java.release20240912
    geyser 3.0.0.java.release20240912
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT

    其他插件版本要求:

    verion
    BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT
    ViaVersion 4.10.2

# 2024.08.27 更新内容

  1. Apollo 更新内容

    • 修复了伪造SimpleEventPacket的外挂崩服
    • deploy.json添加了packet_threshold字段可限制客户端发包频率阈值,详见deploy.json

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.12.0.release20240808
    proxy 2.12.0.release20240808
    master 2.12.0.release20240808
    service 2.12.0.release20240808

# 2024.08.15 更新内容

  1. 发布Apollo 3.0beta包

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 3.0.0.beta20240815
    proxy 3.0.0.beta20240815
    master 3.0.0.beta20240815
    service 3.0.0.beta20240815
  2. 发布Apollo2.0 3.0beta包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 3.0.0.java.beta20240815
    master 3.0.0.java.beta20240815
    geyser 3.0.0.java.beta20240815
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT

    其他插件版本要求:

    verion
    BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT
    ViaVersion 4.10.2

# 2024.08.08 更新内容

  1. Apollo 更新内容

    • 修复了proxy的崩溃
    • 增加nbt校验

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.12.0.release20240808
    proxy 2.12.0.release20240808
    master 2.12.0.release20240808
    service 2.12.0.release20240808
  2. Apollo2.0 更新内容

    • 修复了proxy的崩溃
    • 修复自定义方块、自定义物品的显示问题
    • 修复了头颅导致客户端崩溃的问题
    • 修复玩家uuid异常的问题
    • 修复内存泄露
    • 本次更新需要同时升级SpigotMaster插件

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.12.0.java.release20240808
    master 2.12.0.java.release20240808
    geyser 2.12.0.java.release20240808
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.13-SNAPSHOT

    其他插件版本要求:

    verion
    BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT
    ViaVersion 4.10.2

# 2024.06.20 更新内容

  1. 发布Apollo 2.12正式版

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.12.0.release20240620
    proxy 2.12.0.release20240620
    master 2.12.0.release20240620
    service 2.12.0.release20240620
  2. 发布Apollo2.0 2.12正式包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.12.0.java.release20240620
    master 2.12.0.java.release20240620
    geyser 2.12.0.java.release20240620
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.12-SNAPSHOT

    其他插件版本要求:

    verion
    BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT
    ViaVersion 4.10.2

# 2024.06.14 更新内容

  1. 发布Apollo2.0 2.12beta包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.12.0.java.beta20240614
    master 2.12.0.java.beta20240614
    geyser 2.12.0.java.beta20240614
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.12-SNAPSHOT

    其他插件版本要求:

    verion
    BungeeCord 1.20-R0.3-SNAPSHOT
    ViaVersion 4.10.2

# 2024.05.23 更新内容

  1. 发布Apollo 2.12beta包

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.12.0.beta20240523
    proxy 2.12.0.beta20240523
    master 2.12.0.beta20240523
    service 2.12.0.beta20240523
  2. Apollo2.0 将在后续beta包更新。

# 2024.04.23 更新内容

  1. Apollo 更新内容

    修复1.18新版本物品的某些问题

# 2024.04.11 更新内容

  1. 发布Apollo 2.11正式版

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.11.0.release20240411
    proxy 2.11.0.release20240411
    master 2.11.0.release20240411
    service 2.11.0.release20240411
  2. 发布Apollo2.0 2.11正式包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.11.0.java.release20240411
    master 2.11.0.java.release20240411
    geyser 2.11.0.java.release20240411
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.11-SNAPSHOT

# 2024.03.19 更新内容

  1. 发布Apollo 2.11beta包

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.11.0.beta20240319
    proxy 2.11.0.beta20240319
    master 2.11.0.beta20240319
    service 2.11.0.beta20240319
  2. 发布Apollo2.0 2.11beta包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.11.0.java.beta20240319
    master 2.11.0.java.beta20240319
    geyser 2.11.0.java.beta20240319
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.11-SNAPSHOT

# 2024.01.18 更新内容

  • 发布2.10正式版

    Apollo 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.10.0.release20240118
    proxy 2.10.0.release20240118
    master 2.10.0.release20240118
    service 2.10.0.release20240118

    Apollo2.0 引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.10.0.java.release20240118
    master 2.10.0.java.release20240118
    geyser 2.10.0.java.release20240118
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT

# 2023.12.20 更新内容

  1. Apollo 更新内容

    修复部分情况下部署可能出现的异常

    Apollo 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.9.0.release20231116
    proxy 2.9.0.release20231116
    master 2.9.0.release20231116
    service 2.9.0.release20231116
  2. 发布Apollo 2.10beta包

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.10.0.beta20231220
    proxy 2.10.0.beta20231220
    master 2.10.0.beta20231220
    service 2.10.0.beta20231220
  3. 发布Apollo2.0 2.10beta包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.10.0.java.beta20231220
    master 2.10.0.java.beta20231220
    geyser 2.10.0.java.beta20231220
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.11-SNAPSHOT

# 2023.11.21 更新内容

  1. Apollo 更新内容

    新增开启玩家发包数据统计接口 GetPlayerIpHash

    Apollo 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.9.0.release20231116
    proxy 2.9.0.release20231116
    master 2.9.0.release20231116
    service 2.9.0.release20231116
  2. Apollo2.0 更新内容

    更新SpigotMaster插件,添加玩家共同在线上报

    Apollo2.0 引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.9.0.java.release20231116
    master 2.9.0.java.release20231116
    geyser 2.9.0.java.release20231116
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.11-SNAPSHOT

# 2023.11.16 更新内容

  • 发布2.9正式版

    Apollo 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.9.0.release20231116
    proxy 2.9.0.release20231116
    master 2.9.0.release20231116
    service 2.9.0.release20231116

    Apollo2.0 引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.9.0.java.release20231116
    master 2.9.0.java.release20231116
    geyser 2.9.0.java.release20231116
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT

# 2023.10.24 更新内容

# 2.9beta更新内容

  1. 发布Apollo 2.9beta包

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.9.0.beta20231024
    proxy 2.9.0.beta20231024
    master 2.9.0.beta20231024
    service 2.9.0.beta20231024
  2. 发布Apollo2.0 2.9beta包

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.9.0.java.beta20231024
    master 2.9.0.java.beta20231024
    geyser 2.9.0.java.beta20231024
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT

# 2.8更新内容

  1. Apollo 更新内容

    • 修复打开状态的木桶摧毁后的auxvalue问题和在itemRenderer中显示异常问题

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.8.0.release20230907
    proxy 2.8.0.release20230907
    master 2.8.0.release20230907
    service 2.8.0.release20230907
  2. Apollo2.0 更新内容

    • 修复apollo2.0中烟花表现不正常的问题
    • formUi文档添加对不同按钮的返回进行处理的示例和详解内容ServerFormDemo详解

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.8.0.java.release20230907
    master 2.8.0.java.release20230907
    geyser 2.8.0.java.release20230907
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT

# 2023.09.19 2.8更新内容

1.Apollo2.0 更新内容

  1. 更新后,spigot网络服的玩家将使用网易uuid,已上线网络服不受影响,详见玩家uuid数据存储说明

  2. 增加根据标题显示不同风格的表单界面示例,详见ServerFormDemo详解

  3. 增加原生箱子UI转FormUI示例,详见InventoryToFormUIDemo

  4. 引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.8.0.java.release20230907
    master 2.8.0.java.release20230907
    geyser 2.8.0.java.release20230907
    BungeeMaster插件 1.0.3-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.10-SNAPSHOT

# 2023.09.07 2.8更新内容

  1. Apollo 更新内容
    • 修复末影箱可能导致服务器崩溃问题
  2. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.8.0.release20230907
proxy 2.8.0.release20230907
master 2.8.0.release20230907
service 2.8.0.release20230907
  1. Apollo2.0 更新内容

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.8.0.java.release20230907
    master 2.8.0.java.release20230907
    geyser 2.8.0.java.release20230907
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.9-SNAPSHOT

# 2023.08.15 2.8beta更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.8.0.beta20230815
proxy 2.8.0.beta20230815
master 2.8.0.beta20230815
service 2.8.0.beta20230815
  1. Apollo2.0 更新内容

    • 新增修改实体重力接口 setEntityGravity

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.8.0.java.beta20230815
    master 2.8.0.java.beta20230815
    geyser 2.8.0.java.beta20230815
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.9-SNAPSHOT

# 2023.08.10 2.7更新内容

  1. Apollo 更新内容

  2. Apollo2.0 更新内容

    • 修复部分情况下玩家位置异常问题

# 2023.06.27 2.7更新内容

  1. Apollo2.0 更新内容

    • 新增world参数的生成生物接口
    • 修复paper1.12下spigotmaster报错问题

    插件版本是:

    app_verion
    SpigotMaster插件 1.3.8-SNAPSHOT

# 2023.06.21 2.7更新内容

  1. 修复开启区块不存档性能开关后、设置实体不存档后,实体泄露的问题

  2. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

app_verion
game 2.7.0.release20230621
proxy 2.7.0.release20230621
master 2.7.0.release20230621
service 2.7.0.release20230621
  1. Apollo2.0 更新内容

    • 新增发送玩家广播基岩版原生数据包功能

    • 优化spigotmaster插件大小

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.7.0.java.release20230621
    master 2.7.0.java.release20230621
    geyser 2.7.0.java.release20230621
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.7-SNAPSHOT

# 2023.05.30 2.6更新内容

  1. 修复ServerPlayerBornPosEvent重生时,位置修正导致的事件设置位置偏移问题

  2. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

app_verion
game 2.6.0.release20230530
proxy 2.6.0.release20230530
master 2.6.0.release20230530
service 2.6.0.release20230530
  1. Apollo2.0 更新内容

    • 新增动态设置实体AABB接口:** setEntityScale **
    • 新增骑乘组件(minecraft:rideable)支持
    • 新增蓄力跳组件(minecraft:can_power_jump)支持
    • 新增自定义方块支持

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.6.10.java.release20230530
    master 2.6.10.java.release20230530
    geyser 2.6.10.java.release20230530
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.5-SNAPSHOT

# 2023.05.26 2.7beta更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.7.0.beta20230526
proxy 2.7.0.beta20230526
master 2.7.0.beta20230526
service 2.7.0.beta20230526
  1. Apollo2.0 更新内容

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.7.0.java.beta20230526
    master 2.7.0.java.beta20230526
    geyser 2.7.0.java.beta20230526
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.4-SNAPSHOT

# 2023.05.04 2.6更新内容

  1. 新增AddGetPlayerLockTask,添加获取玩家在线锁时的处理任务,在所有任务都完成后,才会继续玩家的登录流程

  2. 修复了停服时崩溃的问题

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

app_verion
game 2.6.0.release20230504
proxy 2.6.0.release20230504
master 2.6.0.release20230504
service 2.6.0.release20230504

# 2023.04.18 2.6、2.5更新内容

  1. 外放2.6正式版。

    引擎app_verion(studio中需要选择的引擎版本)分别是:

    2.6 app_verion
    game 2.6.0.release20230418
    proxy 2.6.0.release20230418
    master 2.6.0.release20230418
    service 2.6.0.release20230418
    2.5 app_verion
    game 2.5.0.release20230418
    proxy 2.5.0.release20230418
    master 2.5.0.release20230418
    service 2.5.0.release20230418
  2. Apollo2.0 更新内容

    • 修复自定义实体相关问题
    • 优化自定义实体写法
    • 优化SpigotMasterAPI文档格式
    • 新增动态设置实体AABB接口:** setEntitySize **

    引擎及插件版本分别是:

    2.6 app_verion
    proxy 2.6.10.java.release20230418
    master 2.6.10.java.release20230418
    geyser 2.6.10.java.release20230418
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.3-SNAPSHOT
    2.5 app_verion
    proxy 2.5.10.java.release20230418
    master 2.5.10.java.release20230418
    geyser 2.5.10.java.release20230418
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.3-SNAPSHOT

# 2023.04.06 2.6、2.5更新内容

  1. 外放2.6正式版。

    引擎app_verion(studio中需要选择的引擎版本)分别是:

    2.6 app_verion
    game 2.6.0.release20230406
    proxy 2.6.0.release20230406
    master 2.6.0.release20230406
    service 2.6.0.release20230406
    2.5 app_verion
    game 2.5.0.release20230406
    proxy 2.5.0.release20230406
    master 2.5.0.release20230406
    service 2.5.0.release20230406
  2. Apollo2.0 更新内容

    引擎及插件版本分别是:

    2.6 app_verion
    proxy 2.6.10.java.release20230406
    master 2.6.10.java.release20230406
    geyser 2.6.10.java.release20230406
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.2-SNAPSHOT
    2.5 app_verion
    proxy 2.5.10.java.release20230406
    master 2.5.10.java.release20230406
    geyser 2.5.10.java.release20230406
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.2-SNAPSHOT

# 2023.03.23 2.5更新内容

  1. 修复了一个刷物品的bug

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

app_verion
game 2.5.0.release20230323
proxy 2.5.0.release20230323
master 2.5.0.release20230323
service 2.5.0.release20230323
  1. Apollo2.0 更新内容

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.5.10.java.release20230323
    master 2.5.10.java.release20230323
    geyser 2.5.10.java.release20230323
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.1-SNAPSHOT

# 2023.03.14 2.6beta更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.6.0.beta20230314
proxy 2.6.0.beta20230314
master 2.6.0.beta20230314
service 2.6.0.beta20230314
  1. Apollo2.0 更新内容

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.6.0.java.beta20230314
    master 2.6.0.java.beta20230314
    geyser 2.6.0.java.beta20230314
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.0-SNAPSHOT

# 2023.03.09 2.5更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.5.0.release20230309
    proxy 2.5.0.release20230309
    master 2.5.0.release20230309
    service 2.5.0.release20230309
  2. Apollo2.0 更新内容

    • 支持master运营指令
    • SpigotMaster支持 Paper 1.18.2

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.5.0.java.release20230309
    master 2.5.0.java.release20230309
    geyser 2.5.0.java.release20230309
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.0-SNAPSHOT

# 2023.02.21 2.5更新内容

  1. 修复了红石刷冰机的内存泄露问题

    引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

app_verion
game 2.5.0.release20230221
proxy 2.5.0.release20230221
master 2.5.0.release20230221
service 2.5.0.release20230221
  1. Apollo2.0 更新内容

    • 支持设置是否开启客户端的命令补全功能,可在配置文件deploy.json的common中添加了command_suggestions字段控制。

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.5.0.java.release20230221
    master 2.5.0.java.release20230221
    geyser 2.5.0.java.release20230221
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.0-SNAPSHOT

# 2023.02.07 2.5更新内容

  1. 权限管理插件迭代,修复无法识别mod类型的问题。

  2. 官网插件规范新增server.properties文件编写规范

  3. Apollo2.0 更新内容

    • SpigotMaster修复商城签名问题

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.5.0.java.release20230207
    master 2.5.0.java.release20230207
    geyser 2.5.0.java.release20230207
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.3.0-SNAPSHOT

# 2023.01.12 2.5更新内容

  1. 战斗系统插件修复了2.5版本 ui界面不显示属性数值的问题

  2. Apollo2.0 更新内容

    • SpigotMaster插件文档新增聊天扩展相关,包括disableClientChatExtension、enableClientChatExtension接口,以及CLIENT_LOAD_ADDON_FINISH事件
    • 优化卡顿问题
    • 添加客户端区块缓存支持

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.5.0.java.release20230111
    master 2.5.0.java.release20230111
    geyser 2.5.0.java.release20230111
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.2.4-SNAPSHOT

# 2022.12.29 2.5更新内容

  1. 外放2.5正式版。引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:

    app_verion
    game 2.5.0.release20221229
    proxy 2.5.0.release20221229
    master 2.5.0.release20221229
    service 2.5.0.release20221229
  2. Apollo2.0 更新内容

    • 新增CustomHumanModelDemo示例,展示如何更改玩家模型

    • 外放2.5正式版。引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 2.5.0.java.release20221229
    master 2.5.0.java.release20221229
    geyser 2.5.0.java.release20221229
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.2.4-SNAPSHOT

# 2022.12.15 2.4更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.4.0.release20221215
proxy 2.4.0.release20221215
master 2.4.0.release20221215
service 2.4.0.release20221215
  1. Apollo2.0 更新内容
app_verion
proxy 2.4.0.java.release20221215
master 2.4.0.java.release20221215
geyser 2.4.0.java.release20221215
BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
SpigotMaster插件 1.2.3-SNAPSHOT

# 2022.12.06 2.5beta更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.5.0.beta20221206
proxy 2.5.0.beta20221206
master 2.5.0.beta20221206
service 2.5.0.beta20221206

# 2022.12.01 2.4更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.4.0.release20221201
proxy 2.4.0.release20221201
master 2.4.0.release20221201
service 2.4.0.release20221201
  1. Apollo2.0 更新内容

    • 新增客户端版本限制逻辑,目前低于2.4的客户端不允许登录Apollo2.0的服

    • 新增监听SpigotMaster事件接口

    • 新增商城相关接口、事件及Demo

    • 移除了攻击cd显示

    • 修复了马的跳跃动作及交互文字

    • 修复了部分系统信息为非中文的问题

    • Spigot开服工具 app_version 分别是

      app_verion
      proxy 1.0.8.java.release20221201
      master 1.0.8.java.release20221201
      geyser 1.0.8.java.release20221201
      BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
      SpigotMaster插件 1.2.3-SNAPSHOT

# 2022.11.15 2.4更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.4.0.release20221115
proxy 2.4.0.release20221115
master 2.4.0.release20221115
service 2.4.0.release20221115
  1. 新增 服务器部署优化 文档

  2. Apollo2.0 更新内容

    • spigot开服工具的geyser服不再需要配置数量,并且新增了单服最大人数及单服最大内存的配置

    • 更新SpigotMaster,新增setItemLayer,getItemLayer,removeItemLayer接口;废弃getCustomItemMaterial接口

    • 自定义物品支持全物品换皮

    • 自定义物品Demo,新增工具、武器、盔甲、弓样例

    • 新增客户端生物模型Demo

    • Spigot开服工具 app_version 分别是

      app_verion
      proxy 1.0.8.java.release20221115
      master 1.0.8.java.release20221115
      geyser 1.0.8.java.release20221115
      BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
      SpigotMaster插件 1.2.2-SNAPSHOT

# 2022.11.08 2.4更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.4.0.release20221108
proxy 2.4.0.release20221108
master 2.4.0.release20221108
service 2.4.0.release20221108

# 2022.10.27 2.4beta更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.4.0.beta20221027
proxy 2.4.0.beta20221027
master 2.4.0.beta20221027
service 2.4.0.beta20221027

# 2022.10.18 2.3更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.3.0.release20221018
proxy 2.3.0.release20221018
master 2.3.0.release20221018
service 2.3.0.release20221018
  1. 开服工具2.0正式外放,详情参考 支持基岩版客户端的Java版网络游戏概述
  • 支持同时使用Spigot,Apollo,模组SDK进行开服

  • 对现有的spigot插件提供良好的支持

  • 使用模组SDK撰写客户端玩法和精细的表现逻辑

  • 使用插件快速制作新物品

    引擎及插件版本分别是:

    app_verion
    proxy 1.0.7.java.release20221018
    master 1.0.7.java.release20221018
    geyser 1.0.7.java.release20221018
    BungeeMaster插件 1.0.2-SNAPSHOT
    SpigotMaster插件 1.2-SNAPSHOT
  1. 修复了GetPcGameUserLike接口及文档

# 2022.09.28 2.3更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.3.0.release20220928
proxy 2.3.0.release20220928
master 2.3.0.release20220928
service 2.3.0.release20220928
  1. 新增插件:属性插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2022.09.15 2.3更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.3.0.release20220915
proxy 2.3.0.release20220915
master 2.3.0.release20220915
service 2.3.0.release20220915

# 2022.08.31 2.2更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.2.0.release20220831
proxy 2.2.0.release20220831
master 2.2.0.release20220831
service 2.2.0.release20220831
  1. 新增插件:战令插件,介绍详见:第三方插件简介
  2. 新增插件:生物血条插件,介绍详见:第三方插件简介
  3. 新增插件:空岛插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2022.08.23 2.3beta更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.3.0.beta20220823
proxy 2.3.0.beta20220823
master 2.3.0.beta20220823
service 2.3.0.beta20220823

# 2022.08.02 2.2更新内容

  1. 新增插件:定时清理插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2022.07.19 2.2更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.2.0.release20220719
proxy 2.2.0.release20220719
master 2.2.0.release20220719
service 2.2.0.release20220719
  1. launcherApi.GetUIDByNickname接口支持PC端
  2. 新增 Apollo上使用redis来为mysql进行mem cache的案例 文档
  3. 修复在传送纬度时突然请求切服会导致服务器崩溃

# 2022.07.05 2.2更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.2.0.release20220705
proxy 2.2.0.release20220705
master 2.2.0.release20220705
service 2.2.0.release20220705

# 2022.06.30 2.2更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.2.0.release20220630
proxy 2.2.0.release20220630
master 2.2.0.release20220630
service 2.2.0.release20220630

# 2022.06.21 2.1更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.1.0.release20220621
proxy 2.1.0.release20220621
master 2.1.0.release20220621
service 2.1.0.release20220621
  1. 新增GetPcGameUserLike,获取玩家是否点赞了当前网络服(仅支持PC玩家)
  2. 在服务端使用ListenForEvent监听客户端系统事件时,返回的事件参数现在会自带一个__id__的key表示对应客户端的playerId
  3. 新增插件:成就插件、全息插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2022.06.07 2.2更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
beta app_verion
game 2.2.0.beta20220607
proxy 2.2.0.beta20220607
master 2.2.0.beta20220607
service 2.2.0.beta20220607
release app_verion
game 2.1.0.release20220607
proxy 2.1.0.release20220607
master 2.1.0.release20220607
service 2.1.0.release20220607

# 2022.04.26 2.1更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.1.0.release20220426
proxy 2.1.0.release20220426
master 2.1.0.release20220426
service 2.1.0.release20220426

# 2022.04.12 2.1更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.1.0.release20220412
proxy 2.1.0.release20220412
master 2.1.0.release20220412
service 2.1.0.release20220412
  1. 新增 Grafana监控进阶功能 介绍文档

# 2022.03.29 2.0更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.0.0.release20220329
proxy 2.0.0.release20220329
master 2.0.0.release20220329
service 2.0.0.release20220329
  1. 枚举值新增ContainerType,详见ContainerType
  2. 新增获取附近玩家列表id接口GetRelevantPlayer
  3. 新增插件:7stars坐骑、自定义分解、自定义合成、排队、第五季节核心, 介绍详见:第三方插件简介
  4. 新增GetPlatformUid,获取玩家登录端的uid,假如玩家从手机端登录,返回手机端的uid,否则返回PC端的uid
  5. 新增IsPlayerPeUser,获取玩家是否从手机端登录
  6. 新增GetApolloGameId,获取游戏当前项目的gameId(商城查询订单时需要)
  7. 新增GetApolloGameKey,获取游戏当前项目的gameKey(商城查询订单时需要)
  8. 调整PlayerLoginServerEvent,增加isPeUser字段,区分玩家是从手机端登录还是从PC端登录
  9. 调整GetPeGameUserStars,调整实现,仅支持从手机端登录的玩家
  10. 调整GetUserAuthInfo,调整实现,区分手机端登录玩家和PC端登录玩家
  11. 调整GetUserGuest,此接口已废弃
  12. 调整ShareApolloGame,调整逻辑,仅支持大厅服、游戏服调用,仅支持手机端登录玩家

# 2022.03.15 2.0更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.0.0.release20220315
proxy 2.0.0.release20220315
master 2.0.0.release20220315
service 2.0.0.release20220315
  1. 事件MasterResponseTransferFailServerEvent 添加参数reason,详见MasterResponseTransferFailServerEvent
  2. 新增事件MasterResponseTransferSucServerEvent,详见详见MasterResponseTransferSucServerEvent
  3. 运营指令新增/netease/update-player-online-limit,修改全局最高同时在线人数限制。
  4. 滚动更新文档增加滚动更新注意事项,详见 部署
  5. 反作弊插件迭代,具体参见反作弊插件readme中“1.0.4版本”更新说明
  6. 新增插件:投票插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2022.03.01 2.0更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.0.0.release20220301
proxy 2.0.0.release20220301
master 2.0.0.release20220301
service 2.0.0.release20220301
  1. 商城插件迭代,具体参见商城插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  2. 新增插件:聊天记录插件,介绍详见:官方插件简介
  3. 聊天插件迭代,具体参见聊天插件readme中“1.0.7版本”更新说明
  4. 反作弊插件迭代,具体参见反作弊插件readme中“1.0.3版本”更新说明
  5. 新增插件:占位符插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2022.02.16 2.0更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.0.0.release20220216
proxy 2.0.0.release20220216
master 2.0.0.release20220216
service 2.0.0.release20220216
  1. 新增滚动更新服务器和滚动关服相关api支持,详见RollingCloseServersEndEventRollingUpdateServersEndEventRollingCloseServersRollingUpdateServers,滚动更新服务器
  2. 反作弊插件:修正砂轮使用附魔书祛魔可以刷经验的问题
  3. 新增 使用ELK查询服务器日志 介绍文档
  4. 修复了蜂箱刷生物的问题

# 2022.01.20 2.0更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.0.0.release20220120
proxy 2.0.0.release20220120
master 2.0.0.release20220120
service 2.0.0.release20220120
  1. 接口GetUserGuest已废弃,获取启动器中玩家是否游客的信息。
  2. 新增事件NotifyToMultiClients,服务器发送事件到指定一批客户端。
  3. 新增AniCheatBlockBreak,新增反作弊配置枚举值,破坏方块相关。
  4. 新增AniCheatConsts,新增反作弊配置开关宏定义。
  5. 新增AniCheatMove,新增反作弊配置枚举值,移动检查开关。
  6. 新增AniCheatMoveRewind,新增反作弊配置枚举值,位移倒带模拟相关参数。
  7. 新增AniCheatMoveUnSupportRewind,新增反作弊配置枚举值,不支持倒带模拟的特殊场景相关参数。
  8. 运营数据统计插件迭代,具体参见运营数据统计插件readme中“1.0.2版本”更新说明
  9. 面对面交易插件迭代,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  10. 领地插件迭代,具体参见领地插件readme中“1.0.18版本”更新说明
  11. 优化喇叭公告、公告、飞行、公会等插件UI的问题
  12. 反作弊插件修正砂轮中,使用带诅咒附魔的护甲转换误报的问题
  13. 新增插件:定时刷新生物方块,介绍详见:第三方插件简介
  14. 新增插件:任务插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2022.01.06 1.25更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.25.0.release20220106
proxy 1.25.0.release20220106
master 1.25.0.release20220106
service 1.25.0.release20220106
  1. 修复某些插件切维度后scrollView异常的问题
  2. 新增插件:区块版领地插件,介绍详见:官方插件简介
  3. 新增插件:地图转存数据库插件,介绍详见:官方插件简介
  4. 新增插件:小地图插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2021.12.23 1.25更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.25.0.release20211223
proxy 1.25.0.release20211223
master 1.25.0.release20211223
service 1.25.0.release20211223
  1. 新增插件:反作弊插件,介绍详见:官方插件简介
  2. 新增插件:操作记录插件,介绍详见:官方插件简介
  3. 新增插件:摇号插件、权限插件、禁用物品插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2021.12.21 2.0 beta更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 2.0.0.beta20211221
proxy 2.0.0.beta20211221
master 2.0.0.beta20211221
service 2.0.0.beta20211221
  • 温馨提示

预计在1月5日更新2.0的第2个beta包。

在1月13日更新2.0的稳定版。

在1月21日,全渠道将更新2.0版本玩家包体,玩家将陆续更新到2.0版本,请开发者合理安排更新节奏。

# 2021.12.09 1.25更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.25.0.release20211209
proxy 1.25.0.release20211209
master 1.25.0.release20211209
service 1.25.0.release20211209
  1. 新增SetShowFakeSeed,在客户端【设置】中,显示虚假的游戏地图种子
  2. 新增StopShowFakeSeed,在客户端【设置】中,显示真实的游戏地图种子
  3. 修正ProjectileDoHitEffectEvent,碰撞到方块时没有触发的问题
  4. 修正GetModJsonConfigByName函数,在控制服中无法正常运行的问题
  5. 新增插件:定期执行运营指令插件,介绍详见:官方插件简介
  6. 新增插件:货币插件,介绍详见:第三方插件简介
  7. 新增插件:经验等级插件,介绍详见:第三方插件简介
  8. 商城插件迭代,新增自定义的商城界面,具体参见商城插件readme中“1.0.5版本”更新说明
  9. 领地插件迭代,具体参见领地插件readme中“1.0.17版本”更新说明
  10. 飞行插件迭代,具体参见飞行插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  11. 提示插件迭代,具体参见提示插件readme中“1.0.3版本”更新说明
  12. 运营数据统计插件迭代,具体参见运营数据统计插件readme中“1.0.1版本”更新说明

# 2021.11.25 1.25更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.25.0.release20211125
proxy 1.25.0.release20211125
master 1.25.0.release20211125
service 1.25.0.release20211125
  1. 新增GetResourceFastload,获取资源快速加载设置
  2. 新增SetResourceFastload,设置资源快速加载
  3. 队伍插件迭代,具体参见队伍插件readme中“1.0.11版本”更新说明
  4. 飞行插件迭代,具体参见飞行插件readme中“1.0.5版本”更新说明
  5. 反馈插件迭代,具体参见反馈插件readme中“1.0.4版本”更新说明

# 2021.11.11 1.24更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.24.0.release20211111
proxy 1.24.0.release20211111
master 1.24.0.release20211111
service 1.24.0.release20211111
  1. NPC插件迭代,具体参见NPC插件readme中“1.0.7版本”更新说明
  2. 新增插件:数据转存插件,介绍详见:官方插件简介
  3. 新增插件:宝箱礼包插件,介绍详见:第三方插件简介
  4. 新增离线工具:生成插件模板,下载地址: 生成插件模板工具 (opens new window)

# 2021.11.04 1.25 beta更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.25.0.beta20211104
proxy 1.25.0.beta20211104
master 1.25.0.beta20211104
service 1.25.0.beta20211104

温馨提示,下列说明包含beta版本、稳定版本、开发包体、玩家包体等概念,请注意区分。另外时间节点仅供参考,后续若有调整,将另行通知。 1.25版本开发包外放节点说明:

  • 11月4日,外放beta版本,modpc包增加1.25beta版本,手机测试版启动器增加1.25beta版本,服务器引擎版本也增加1.25beta。
  • 11月18日,外放稳定版本,modpc包与手机测试版启动器增加1.25稳定版本。服务器引擎版本增加1.25stable。

预计在稳定版本之后的1周左右,将发放1.25版本玩家包体,玩家将陆续更新到1.25版本。

# 2021.10.28 1.24更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.24.0.release20211028
proxy 1.24.0.release20211028
master 1.24.0.release20211028
service 1.24.0.release20211028
  1. 新增 多版本客户端引擎支持 介绍文档
  2. 新增GetProtocolVersionByUID,获取在线玩家客户端协议版本号
  3. 新增GetServerProtocolVersion,获取服务器的协议版本号
  4. 升级接口GetOnlineServerInfoOfMultiPlayers,支持获协议版本号
  5. 升级接口GetOnlineServerInfoOfPlayer,支持获协议版本号
  6. 地图属性插件迭代,具体参见地图属性插件readme中“1.0.4版本”更新说明

# 2021.10.14 1.24更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.24.0.release20211014
proxy 1.24.0.release20211014
master 1.24.0.release20211014
service 1.24.0.release20211014
  1. 新增GetApolloUniqueId,获取游戏当前项目唯一ID
  2. MySql数据库连接池支持数据库中断重启后自动重试(最高支持数据库服务中断2分钟)

# 2021.09.29 1.24更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.24.0.release20210929
proxy 1.24.0.release20210929
master 1.24.0.release20210929
service 1.24.0.release20210929
  1. 公会插件迭代,具体参见公会插件readme中“1.0.7版本”更新说明

# 2021.09.16 1.24更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.24.0.release20210916
proxy 1.24.0.release20210916
master 1.24.0.release20210916
service 1.24.0.release20210916
  1. 公告插件迭代,具体参见公告插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  2. 飞行插件迭代,具体参见飞行插件readme中“1.0.4版本”更新说明
  3. 反馈插件迭代,具体参见反馈插件readme中“1.0.3版本”更新说明
  4. 好友插件迭代,具体参见好友插件readme中“1.0.13版本”更新说明
  5. 随机传送插件迭代,具体参见随机传送插件readme中“1.0.2版本”更新说明
  6. 领地插件迭代,具体参见领地插件readme中“1.0.16版本”更新说明
  7. 箱子插件迭代,具体参见箱子插件readme中“1.0.7版本”更新说明
  8. 弹幕插件迭代,具体参见弹幕插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  9. 通用输入插件迭代,具体参见通用输入插件readme中“1.0.1版本”更新说明
  10. 外观插件迭代,具体参见外观插件readme中“1.0.5版本”更新说明
  11. 队伍插件迭代,具体参见队伍插件readme中“1.0.10版本”更新说明
  12. 新增插件:图鉴插件,介绍详见:第三方插件简介

# 2021.09.02 1.23更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.23.0.release20210902
proxy 1.23.0.release20210902
master 1.23.0.release20210902
service 1.23.0.release20210902
  • 公会插件迭代,具体参见公会插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  • 商场插件迭代,具体参见公会插件readme中“1.0.5版本”更新说明
  • 报名匹配插件迭代,具体参见报名匹配插件readme中“1.0.2版本”更新说明
  • 功能NPC插件迭代,具体参见功能NPC插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  • PVP插件迭代,具体参见PVP插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  • 随机传送插件迭代,具体参见随机传送插件readme中“1.0.1版本”更新说明
  • 回合战斗插件迭代,具体参见回合战斗插件readme中“1.0.1版本”更新说明
  • 队伍插件迭代,具体参见队伍插件readme中“1.0.9版本”更新说明
  • 面对面交易插件迭代,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.5版本”更新说明
  • 箱子插件迭代,具体参见箱子插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  • 弹幕插件迭代,具体参见弹幕插件readme中“1.0.5版本”更新说明
  • 称号插件迭代,具体参见称号插件readme中“1.0.7版本”更新说明
  • 经济插件迭代,具体参见经济插件readme中“2.0.13版本”更新说明
  • 新增 控制台调试 介绍文档。
  • 补充 私钥生成 说明文档。
  • 新增 快速切服 指引文档。

# 2021.08.23 1.24 beta更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.24.0.beta20210823
proxy 1.24.0.beta20210823
master 1.24.0.beta20210823
service 1.24.0.beta20210823

温馨提示,下列说明包含beta版本、稳定版本、开发包体、玩家包体等概念,请注意区分。另外时间节点仅供参考,后续若有调整,将另行通知。 1.24版本开发包外放节点说明:

  • 8月23日,外放第一次beta版本,modpc包增加1.24beta版本,手机测试版启动器增加1.24beta版本,服务器引擎版本也增加1.24beta。
  • 9月8日,外放第二次beta版本,按实际情况修复modpc包、手机测试版启动器以及服务器引擎相关的bug。
  • 9月16日,外放稳定版本,modpc包与手机测试版启动器增加1.24稳定版本。服务器引擎版本增加1.24stable。

预计在稳定版本之后的1周左右,将发放1.24版本玩家包体,玩家将陆续更新到1.24版本。

# 2021.08.19 1.23更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.23.0.release20210819
proxy 1.23.0.release20210819
master 1.23.0.release20210819
service 1.23.0.release20210819
  1. 控制服新增GetServerLoadedModsById,获取服务器加载mods列表
  2. 控制服新增GetServerLoadedModsByType,获取服务器加载mods列表
  3. 功能服新增GetServerLoadedModsById,获取服务器加载mods列表
  4. 功能服新增GetServerLoadedModsByType,获取服务器加载mods列表
  5. 经济插件迭代,具体参见经济插件readme中“2.0.12版本”更新说明
  6. 面对面交易插件迭代,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.4版本”更新说明
  7. 云端玩家信息插件迭代,具体参见云端玩家信息插件readme中“1.0.7版本”与“1.0.8版本”更新说明
  8. 官方插件补充运营指令描述文件,方便在Studio控制台调试中选择使用

# 2021.08.05 1.23更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.23.0.release20210805
proxy 1.23.0.release20210805
master 1.23.0.release20210805
service 1.23.0.release20210805
  1. 新增4个插件:抽奖,物品栏菜单,背包、箱子整理,随身仓库。介绍详见:下载地址

  2. 服务器通信文档中增加通信接口图示,提供通信接口总览

  3. 新增PlayerCheatSpinAttackServerEvent,触发时机:玩家开始/结束快速旋转攻击并且不符合发送快速旋转攻击条件时触发(装备激流附魔的三叉戟、在水中或雨中,且未骑乘)

  4. 新增PlayerSpinAttackServerEvent,触发时机:玩家开始/结束快速旋转攻击时触发。

  5. 新增AddBlockProtectField,设置一个方块无法被玩家/实体破坏的区域。

  6. 新增CleanBlockProtectField,取消全部已设置的方块无法被玩家/实体破坏的区域。

  7. 新增RemoveBlockProtectField,取消一个方块无法被玩家/实体破坏的区域。

  8. 新增文档 使用数据库前端连接数据库

  9. 新增文档 性能开关

  10. 领地插件迭代,新增事件,具体参见领地插件readme中“1.0.14版本”更新说明

  11. NPC插件迭代,新增事件,具体参加NPC插件readme中“1.0.5版本”更新说明

# 2021.07.22 1.23更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.23.0.release20210722
proxy 1.23.0.release20210722
master 1.23.0.release20210722
service 1.23.0.release20210722
  1. 新增游戏房间管理插件
  2. 经济插件迭代,提供UI工程,替换UI界面中的废弃接口,新增物品信息悬浮框,具体参见经济插件readme中“2.0.11版本”更新说明
  3. 新增ResetServer, 功能服重置服务器接口

# 2021.07.08 1.23更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.23.0.release20210708
proxy 1.23.0.release20210708
master 1.23.0.release20210708
service 1.23.0.release20210708

2、SetPlayerAllItems不可以将盔甲、裤子、鞋子设置为空问题修复

3、面对面交易插件迭代,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.3版本”更新说明

4、新增ResetGamesBeginEvent,开始重置lobby/game事件

5、新增ResetGamesEndEvent,重置lobby/game结束事件

6、新增控制服接口ResetServer,重置某个lobby/game

7、新增GetAllResetingServers,获取所有重置中服务器的id列表

8、新增大厅与游戏服接口ResetServer,重置本服务器

9、新增MasterResponseTransferFailServerEvent,转服失败事件,当玩家试图转服时,没有符合条件的目标服务器时抛出此事件

10、新增StartChunkProfile,开始启动服务端区块读写性能分析

11、新增StopChunkProfile,结束服务端区块读写性能统计,并返回近期区块读写信息

12、商业化文档补充指令相关说明

13、master重启后,lobby/game通过RegisterOpCommand注册的指令仍生效

14、SetGameRulesInfoServer设置command_blocks_enabled对命令矿车生效

15、支持配置game的最大人数,方法:MCStudio打开网络服配置文件目录,在deploy.json文件中game服配置里面添加max_players配置。切服到game时,若超出最大人数限制,则触发MasterResponseTransferFailServerEvent事件

# 2021.06.24 1.23更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.23.0.release20210624
proxy 1.23.0.release20210624
master 1.23.0.release20210624
service 1.23.0.release20210624
  1. 新增SetKeepResourceWhenTransfer,设置快速切服
  2. 新增GetKeepResourceWhenTransfer,获取快速切服设置
  3. 新增/netease/release-online-lock,强制解除玩家在线标识。
  4. 新增/netease/release-online-lock-by-server,强制解除指定ID服务器当前在线玩家的在线标识。
  5. 新增GetBanUserInfo,获取玩家的封禁信息
  6. 新增GetUserSilentInfo,获取玩家的禁言信息
  7. 新增CraftItemOutputChangeServerEvent,拿出生成物品时抛出的事件。
  8. 好友插件迭代,使用官方接口GetUserFriend获取好友列表,去除isTestServer配置,具体参见好友插件readme中“1.0.11版本”更新说明
  9. 通用提示插件迭代,新增API,修改表现,提供UI工程,具体参见通用提示插件readme中“1.0.1版本”更新说明
  10. 主菜单插件迭代,优化插件readme文档描述,具体参见主菜单插件readme中“1.0.5版本”更新说明
  11. 聊天插件迭代,优化插件readme文档描述,具体参见聊天插件readme中“1.0.4版本”更新说明
  12. 排行榜插件迭代,优化插件readme文档描述,具体参见排行榜插件readme中“1.0.3版本”更新说明

# 2021.06.10 1.22更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.22.0.release20210610
proxy 1.22.0.release20210610
master 1.22.0.release20210610
service 1.22.0.release20210610
  1. 新增/netease/get-online-uids,查询当前在线玩家的uid。
  2. 新增/netease/get-lazy-uids,查询最近请求登录玩家的uid以及请求登录时间。
  3. 新增OpenContainerId,新增开放容器Id的枚举值。
  4. 新增GetOpenContainerItem,获取开放容器的物品。
  5. 新增CraftItemOutputChangeServerEvent,拿出生成物品时抛出的事件。
  6. 新增IsDisableCommandMinecart,获取当前是否允许运行命令方块矿车内置逻辑指令。
  7. 新增SetDisableCommandMinecart,设置停止/开启运行命令方块矿车内置逻辑指令。
  8. 新增GetUserAuthInfo,获取在线玩家实名制、是否绑定信息。
  9. 新增CommandBlockContainerOpenEvent,触发时机:玩家点击命令方块,尝试打开命令方块的设置界面。引擎增加日志【player {} try open commandblock container】
  10. 新增CommandBlockUpdateEvent,触发时机:玩家尝试修改命令方块的内置命令时。引擎增加日志【player {} try to update commandblock content command={}】
  11. 领地插件迭代,提供UI工程,支持基于服务器类型分别配置,具体参见领地插件readme中“1.0.13版本”更新说明
  12. 经济插件迭代,支持基于服务器类型分别配置摆摊区域的限制,具体参见经济插件readme中“2.0.10版本”更新说明

# 2021.05.27 1.22更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.22.0.release20210527
proxy 1.22.0.release20210527
master 1.22.0.release20210527
service 1.22.0.release20210527
  1. 使用apollo公共配置中配置,替换插件配置中的gameid和gamekey。
  2. 新增文档 Mod和网络游戏Mod相互转换文档
  3. 新增文档 多账号协同部署
  4. 新增GetServerIdByUid,获取在线玩家所在的服务器的ID。
  5. 新增NotifyToMaster,用于service给master发消息。
  6. 新增RegisterOpCommand(功能服),用于注册一个新的HTTP接口。
  7. 新增UnRegisterOpCommand(功能服),用于注销一个已注册的HTTP接口。
  8. 新增ResponseOpCommandSuccess(功能服),用于发送HTTP的成功Response。
  9. 新增ResponseOpCommandFail(功能服),用于发送HTTP的失败Response。
  10. 新增RegisterOpCommand(游戏服),用于注册一个新的HTTP接口。
  11. 新增UnRegisterOpCommand(游戏服),用于注销一个已注册的HTTP接口。
  12. 新增ResponseOpCommandSuccess(游戏服),用于发送HTTP的成功Response。
  13. 新增ResponseOpCommandFail(游戏服),用于发送HTTP的失败Response。
  14. 新增IsGameUnderMaintenance,获取游戏是否在维护中。
  15. 新增GetServerIdsByGameType(控制服),获取指定类型的服务器id列表。
  16. 新增GetGameTypeByServerId(控制服),获取指定ID服务器的类型。
  17. 新增GetOnlineUidList,获取所有在线玩家的uid列表。
  18. 新增NotifyToServiceNode(控制服),master给某个service发消息。
  19. 新增NotifyToServiceNode(功能服和游戏服),service/lobby/game给某个service发消息。
  20. 新增BroadcastToService(控制服),master给所有service广播消息。
  21. 新增BroadcastToService(功能服和游戏服),service/lobby/game给所有service广播消息。
  22. 新增UnicodeConvert,递归转换输入数据中的所有unicode格式的字符串为utf-8格式。
  23. 新增ConvertBsonToInt,递归转换输入数据中的所有bson.int64.Int64类型的对象为int类型。
  24. 修改mongoPool的API说明:AsyncExecuteAsyncExecuteWithOrderKey
  25. 公告插件消息支持下拉。
  26. master和service中ListenForEvent支持优先级。

# 2021.05.13 1.22更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.22.0.release20210513
proxy 1.22.0.release20210513
master 1.22.0.release20210513
service 1.22.0.release20210513
  1. 新增通用显示界面插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseTextBoard目录。
  2. 新增通用输入界面插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseInputBoard目录。
  3. 新增通用综合界面插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseMixedBoard目录。
  4. 队伍插件迭代,具体参见队伍插件readme中“1.0.8版本”更新说明
  5. 商城插件迭代,修正一个会导致插件无法正常卸载的Traceback,具体参见商城插件readme中“1.0.3版本”更新说明
  6. 官方mod插件文档完善执行mod.sql的说明
  7. 新增GetLoadedChunks,获取指定维度当前已经加载完毕的全部区块的坐标列表
  8. 新增GetChunkEntites,获取指定位置的区块中,全部的实体和玩家的ID列表
  9. 新增GetCommandPermissionLevel,返回设定使用/op命令时OP的权限等级
  10. 新增SetCommandPermissionLevel,设置当玩家使用/op命令时OP的权限等级
  11. 新增GetDefaultPlayerPermissionLevel,返回新玩家加入时的权限身份
  12. 新增SetDefaultPlayerPermissionLevel,设置新玩家加入时的权限身份
  13. 修复内存泄露bug:创建组件时,若对应的entityId绑定的实体不存在,则可能内存泄露
  14. “课程5:实用知识”中,新增“第6节:插件调试小技巧”和“第7节:UI界面表现提升小技巧”文档

# 2021.04.29 1.22更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.22.0.release20210429
proxy 1.22.0.release20210429
master 1.22.0.release20210429
service 1.22.0.release20210429
  1. 新增GetLastFrameTime,获取服务端脚本上一帧运行时间
  2. 调整GetEngineActor,返回结果中去掉当前已经确定要移除的实体
  3. 调整SetCommand,当命令执行成功时返回True,否则返回False
  4. 调整SetPlayerAllItems,修正itemDict传入空字典时无法清空盔甲、裤子、鞋子部位装备的问题
  5. 调整ServerChatEvent,新增字段,表示被禁言。另外,禁言后,玩家聊天后告知玩家被禁言了
  6. 调整NotifyToServiceNode,发送的事件信息中自动包含玩家uid
  7. 新增可import的第三方库:[numpy]
  8. 新增回合战斗插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseRound目录。
  9. 领地插件迭代,新增获取与指定区域有重叠的顶级领地的ID列表的API,具体参见领地插件readme中“1.0.12版本”更新说明
  10. 地图属性插件迭代,新增判断指定区域是否在地图边界之内的API,具体参见地图属性插件readme中“1.0.2版本”更新说明
  11. 主菜单插件迭代,UI重新整合,提供UI工程,具体参见主菜单插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
  12. 商城插件迭代,不再需要填写环境、gameId等配置,具体参见商城插件readme中“1.0.2版本”更新说明。
  13. Apollo开启基于位移检测的反作弊检查

# 2021.04.20 1.22更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.22.0.release20210420
proxy 1.22.0.release20210420
master 1.22.0.release20210420
service 1.22.0.release20210420

2、apollo引擎适配debian10 系统

# 2021.04.15 1.22更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.22.0.release20210415
proxy 1.22.0.release20210415
master 1.22.0.release20210415
service 1.22.0.release20210415
  1. 新增HidePlayerFootprint,隐藏某个玩家的会员脚印外观。
  2. 新增HidePlayerMagicCircle,隐藏某个玩家的会员法阵外观。
  3. 新增GetUIDByNickname,根据玩家昵称获取玩家uid。
  4. 新增BanUser,封禁某个玩家。
  5. 新增UnBanUser,解除某个玩家的封禁。
  6. 新增SilentByUID,禁言某个玩家。
  7. 新增UnSilentByUID,解除某个玩家的禁言。
  8. 权限插件迭代,支持游戏内通过聊天框输入部分运营指令,具体参见权限插件readme中“1.0.2版本”更新说明
  9. 部分插件迭代,使用稳定的API:SetLayer和SetVisible替换set_visible和set_layer,避免有时候出现UI错乱问题。本次批量修改涉及到的插件有:外观管理插件,累积消费活动插件,公告插件,战斗系统插件,宝石插件,称号插件,聊天插件,副本管理插件,飞行插件,反馈插件,好友插件,排行榜插件,领地插件,队伍插件,经济插件,面对面交易插件。
  10. 商城插件迭代,提高了订单发货速度,具体参见商城插件readme中“1.0.1版本”更新说明。
  11. PVP插件UI重新整合,具体参见PVP插件readme中“1.0.3版本”更新说明。

# 2021.04.07 1.22更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.22.0.release20210408
proxy 1.22.0.release20210408
master 1.22.0.release20210408
service 1.22.0.release20210408

# 2021.04.01 1.21更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.21.0.release20210401
proxy 1.21.0.release20210401
master 1.21.0.release20210401
service 1.21.0.release20210401
  1. 新增GetApolloReviewStage,获取游戏当前审核阶段。
  2. 新增GetServerType,获取服务器类型。
  3. 新增GetServerIdsByServerType,根据类型获取服务器id列表。
  4. 新增GetOnlineNumByServerType,获取某类型服务器的在线人数。
  5. 新增ApplyUserFriend,申请添加为启动器中的好友。
  6. 新增ShareApolloGame,在RN上拉起“网络游戏分享”的界面,界面包含游戏ICON以及描述。
  7. 新增GetUserGuest,获取启动器中玩家是否游客的信息。
  8. 新增GetPeGameUserStars,获取玩家对本游戏的评分。
  9. 新增redis集群接口。
  10. 新增随机传送插件。

# 2021.03.18 1.21更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.21.0.release20210318
proxy 1.21.0.release20210318
master 1.21.0.release20210318
service 1.21.0.release20210318
  1. 新增GetUserFriend,获取启动器中玩家好友信息。
  2. 新增GetUsersVIP,获取启动器中玩家会员信息。
  3. 升级公告插件,具体参见公告插件readme中“1.0.11版本”更新说明。
  4. “Grafana服务器检测参数”文档中增加付费情况接入说明
  5. 称号插件UI重新整合,具体参见称号插件readme中“1.0.3版本”更新说明
  6. 外观管理插件UI重新整合,具体参见外观管理插件readme中“1.0.1版本”更新说明
  7. 面对面交易插件UI重新整合,具体参见面对面交易插件readme中“1.0.1版本”更新说明

# 2021.03.04 1.21更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.21.0.release20210304
proxy 1.21.0.release20210304
master 1.21.0.release20210304
service 1.21.0.release20210304
  1. 战斗插件UI重新整合,具体参见战斗插件readme中“1.0.11版本”更新说明
  2. 经济插件UI重新整合,具体参见经济插件readme中“1.0.8版本”更新说明
  3. 队伍插件UI重新整合,添加与聊天插件的互动功能,具体参见队伍插件readme中“1.0.6版本”更新说明
  4. 公告插件UI重新整合,具体参见公告插件readme中“1.0.10版本”更新说明

# 2021.01.28 1.21更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.21.0.release20210128
proxy 1.21.0.release20210128
master 1.21.0.release20210128
service 1.21.0.release20210128
  1. 新增GetModJsonConfigByName,根据脚本根目录读取mod.json配置文件。
  2. 新增NotifyToServiceNode,客户端给service服务器发送事件。
  3. deploy.json中common层级下新增配置项global_player_online_limit,设置游戏的最大人数。该配置用于控制整个网络游戏的最大人数,避免在线人数过多超出承载能力,导致服务器响应变慢
  4. 修复生存服地图膨胀问题
  5. 领地插件Trace问题修复,具体参见领地插件readme中“1.0.10版本”更新说明
  6. 好友插件补充代码注释并修复多个资源问题,具体参见好友插件readme中“1.0.7版本”更新说明
  7. 宝石插件补充代码注释并修复多个资源问题,具体参见宝石插件readme中“1.0.5版本”更新说明

# 2021.01.21 1.21更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.21.0.release20210121
proxy 1.21.0.release20210121
master 1.21.0.release20210121
service 1.21.0.release20210121

# 2021.01.14 1.20更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.20.0.release20210114
proxy 1.20.0.release20210114
master 1.20.0.release20210114
service 1.20.0.release20210114
  1. 公告插件新增收邮件回调,具体参见公告插件readme中“1.0.9版本”更新说明。
  2. 好友插件新增同意、拒绝好友的回调,具体参见好友插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
  3. 新增反馈插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseFeedback目录。
  4. 优化了任务、队伍、称号、排行榜、活动奖励、喇叭等插件的美术资源和注释

# 2020.12.31 1.20更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.20.0.release20201231
proxy 1.20.0.release20201231
master 1.20.0.release20201231
service 1.20.0.release20201231
  1. 领地插件修复领地ID冲突问题,修复跨服传送问题,具体参见领地插件readme中“1.0.9版本”更新说明。
  2. 新增累计消费活动插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseAddup、neteaseAddupMaster目录。
  3. AddServerPlayerEvent新增proxyId参数
  4. 新增RemoteNotifyToClient,service发送事件到指定客户端。
  5. 新增SyncInsert,阻塞性执行sql语句,插入数据

# 2020.12.17 1.20更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.20.0.release20201217
proxy 1.20.0.release20201217
master 1.20.0.release20201217
service 1.20.0.release20201217
  1. 新增API注册玩家收到邮件的回调函数(客户端)、某UID玩家是否有未读邮件(服务端),具体参见公告插件readme中“1.0.8版本”更新说明。
  2. 新增报名匹配插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseMatch、neteaseMatchMaster、neteaseMatchService目录。
  3. 新增IsServiceConnected,检查服务器是否与某个service建立连接。
  4. 新增BroadcastToServerByType,service给某种类型服务器广播消息
  5. 调整ServiceConnectEvent,与service建立连接事件,带一个功能服类型参数
  6. 领地插件新增关闭领地特效光圈的接口,新增修改创建领地与添加新玩家为指定领地所有者的接口,支持玩家不在线时也可以创建领地,具体参见领地插件readme中“1.0.8版本”更新说明。
  7. 调整了宝石插件的界面命名,具体参见宝石插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
  8. 新增外观管理插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseAppear目录。

# 2020.12.03 1.20更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.20.0.release20201203
proxy 1.20.0.release20201203
master 1.20.0.release20201203
service 1.20.0.release20201203
  1. 去除了lobby引擎,以后大厅服、游戏服统一使用game的引擎。
  2. 经济插件新增查询摊位API,具体参见经济插件readme中“2.0.6版本”更新说明。
  3. 聊天插件新增关闭聊天大窗口是响应事件,具体参见聊天插件readme中“1.0.1版本”更新说明。
  4. 新增面对面交易插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseTransaction目录。
  5. 新增IsInApollo,返回当前游戏Mod是否运行在Apollo网络服,当前版本仅Apollo网络服可用。

# 2020.11.23 1.20更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.20.0.release20201123
lobby 1.20.0.release20201123
proxy 1.20.0.release20201123
master 1.20.0.release20201123
service 1.20.0.release20201123

# 2020.11.19 1.19更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.19.0.release20201119
lobby 1.19.0.release20201119
proxy 1.19.0.release20201119
master 1.19.0.release20201119
service 1.19.0.release20201119
  1. 升级了战斗插件,具体参见战斗信息插件readme中“1.0.10版本”更新说明。
  2. 对公会、弹幕、领地、pvp插件美术资源进行了优化和代码进行了注释。

# 2020.11.05 1.19更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.19.0.release20201105
lobby 1.19.0.release20201105
proxy 1.19.0.release20201105
master 1.19.0.release20201105
service 1.19.0.release20201105
  1. 新增SetPlayerRespawnPos,设置玩家复活的位置,当前玩家的复活点仅支持主世界,当前版本仅Apollo网络服可用
  2. 新增云端信息插件在多个服务器中的使用功能,具体参见云端信息插件readme中“1.0.5版本”更新说明。
  3. 升级了npc插件,具体参见npc信息插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
  4. 升级了副本插件,具体参见副本信息插件readme中“1.0.1版本”更新说明。
  5. 升级了经济插件,具体参见经济插件readme中“2.0.5版本”更新说明。

# 2020.10.22 1.19更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.19.0.release20201022
lobby 1.19.0.release20201022
proxy 1.19.0.release20201022
master 1.19.0.release20201022
service 1.19.0.release20201022
  1. 新增GetBedColor,获取床(方块)的颜色,仅Apollo网络服可用
  2. 新增GetSignBlockText,获取告示牌(方块)的文本内容,仅Apollo网络服可用
  3. 新增SetBedColor,设置床(方块)的颜色,仅Apollo网络服可用
  4. 新增SetSignBlockText,设置告示牌(方块)的文本内容,仅Apollo网络服可用
  5. 新增ChangeEntityDimension,传送实体,仅Apollo网络服可用
  6. 新增ShutdownServer,强制关机
  7. 新增聊天插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseChat、neteaseChatService目录。
  8. 好友插件升级,具体参见好友插件readme中“1.0.3版本”更新说明。
  9. 领地插件升级,具体参见领地插件readme中“1.0.5版本”更新说明。
  10. 公告插件、战斗系统插件、每日登录奖励插件、主菜单插件进行了界面优化,公告插件、战斗系统插件、每日登录奖励插件、主菜单插件、好友插件增加了注释。

# 2020.9.29 1.19更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.19.0.release20200929
lobby 1.19.0.release20200929
proxy 1.19.0.release20200929
master 1.19.0.release20200929
service 1.19.0.release20200929
  1. 战斗插件升级,具体参见战斗插件readme中“1.0.7版本”更新说明
  2. 宝石插件升级,具体参见宝石插件readme中“1.0.1版本”更新说明
  3. 新增物品面板插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载。
  4. 优化ChangePerformanceSwitch,用于提升服务器性能
  5. 新增EntityChangeDimensionServerEvent,实体维度改变时服务端触发

# 2020.9.17 1.19更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.19.0.release20200917
lobby 1.19.0.release20200917
proxy 1.19.0.release20200917
master 1.19.0.release20200917
service 1.19.0.release20200917
  1. 弹幕插件升级,新增少量UI交互,具体参见弹幕插件readme中“1.0.1版本”更新说明
  2. 好友插件升级,具体参见好友插件readme中“1.0.3版本”更新说明
  3. 经济插件升级,具体参见经济插件readme中“2.0.4版本”更新说明
  4. 领地插件升级,新增领地转让接口,具体参见领地插件readme中“1.0.4版本”更新说明
  5. 云端玩家信息插件升级,具体参见云端玩家信息插件readme中“1.0.4版本”更新说明
  6. 新增飞行插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载。
  7. 新增PlayerLeftMessageServerEvent,玩家即将离开时准备显示“xxx离开游戏”时触发事件
  8. 新增ChangePlayerFlyState,改变玩家的飞行状态
  9. 新增IsPlayerFlying,获取玩家是否在飞行
  10. 新增SetLoginStratege,支持设置玩家选服策略

# 2020.9.3 1.18更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.18.0.release20200903
lobby 1.18.0.release20200903
proxy 1.18.0.release20200903
master 1.18.0.release20200903
service 1.18.0.release20200903
  1. AsyncExecuteFunctionWithOrderKey支持mysql事务
  2. 领地插件升级,新建、修改领地时可以移动,旋转视角,具体参见领地插件readme中“1.0.3版本”更新说明
  3. 权限插件升级,新增改变玩家op权限接口,具体参见权限插件readme中“1.0.1版本”更新说明

# 2020.8.20 1.18更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.18.0.release20200820
lobby 1.18.0.release20200820
proxy 1.18.0.release20200820
master 1.18.0.release20200820
service 1.18.0.release20200820
  1. 新增ChangeDatabaseSlowLogLimit,修改数据库连接池慢请求报警日志限定时间
  2. 新增CloseAsyncTaskSlowCheck,停止每帧检查异步线程池中的任务
  3. 新增DumpAsyncTaskPool,打印当前异步线程池中的正在排队和执行中的任务信息
  4. 新增OpenAsyncTaskSlowCheck,启动每帧检查异步线程池中的任务,并且打印执行时间超过指定时间且尚未完成的任务
  5. 新增StartDatabaseProfile,开始记录数据库连接池请求信息统计
  6. 新增StopDatabaseMysqlProfile,停止记录数据库连接池请求信息并输出统计结果
  7. 新增弹幕插件, 从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseDanmu目录。
  8. 调整了客户端无法登陆时的提示。
  9. 修复了一些的bug。

# 2020.8.13 1.18更新内容

  1. 领地插件升级,新增可视化操作UI,具体参见领地插件readme中“1.0.2版本”更新说明。

# 2020.8.6 1.18更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.18.0.release20200806
lobby 1.18.0.release20200806
proxy 1.18.0.release20200806
master 1.18.0.release20200806
service 1.18.0.release20200806
  1. 新增StartRecordEvent,开始启动大厅服/游戏服与功能服之间的脚本事件收发包统计
  2. 新增StopRecordEvent,停止大厅服/游戏服与功能服之间的脚本事件收发包统计并输出结果
  3. 新增StartYappiProfile,开始启动服务端脚本性能分析
  4. 新增StopYappiProfile,停止服务端脚本性能分析并生成火焰图
  5. 新增StartRecordEvent,开始启动服务端与客户端之间的脚本事件收发包统计,当前仅Apollo网络服可用
  6. 新增StopRecordEvent ,停止服务端与客户端之间的脚本事件收发包统计并输出结果,当前仅Apollo网络服可用
  7. 新增StartRecordPacket,开始启动服务端与客户端之间的引擎收发包统计,当前仅Apollo网络服可用
  8. 新增StopRecordPacket,停止服务端与客户端之间的引擎收发包统计并输出结果,当前仅Apollo网络服可用
  9. 新增WillAddEffectServerEvent,实体即将获得状态效果
  10. 新增SetEntityItem,支持设置生物身上的物品,当前仅Apollo网络服可用
  11. 新增GetEntityItem,支持获取生物身上的物品,当前仅Apollo网络服可用
  12. 调整GetEquItemDurability,新增支持获取生物装备槽位中盔甲的耐久值,当前仅Apollo网络服可用
  13. 任务插件优化升级,支持关卡编辑器中任务组件的更多物品。
  14. 新增PVP插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteasePeace目录。

# 2020.7.23 1.18更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.18.0.release20200723
lobby 1.18.0.release20200723
proxy 1.18.0.release20200723
master 1.18.0.release20200723
service 1.18.0.release20200723
  1. 新增ChangeLevelUpCostServerEvent,获取玩家下一个等级升级经验事件,用于重载玩家的升级经验,每个等级在重置之前都只会触发一次,当前版本仅Apollo网络服可用
  2. 新增HopperTryPullInServerEvent,漏斗放在容器下方,尝试和容器交互物品时触发
  3. 新增HopperTryPullOutServerEvent,漏斗放在容器旁边,尝试往容器加物品时触发
  4. 新增CreateExperienceOrb,创建专属经验球
  5. 新增SetOrbExperience,修改经验球经验
  6. 新增UpgradeMapDimensionVersion,提升指定地图维度的版本号,版本号不符的维度,地图存档信息将被废弃,当前版本仅Apollo网络服可用
  7. 新增GetDroppedItem,新增获取掉落在世界的指定entityid的物品信息
  8. 新增GetPlayerAllItems,获取制定槽位的批量物品信息,当前版本仅Apollo网络服可用
  9. 新增SetPlayerAllItems,设置玩家制定槽位物品信息,当前版本仅Apollo网络服可用
  10. 新增ClearDefinedLevelUpCost,清理自定义的升级经验,清理后才有会再次回调ChangeLevelUpCostServerEvent事件并再次设置新的升级经验值。当前版本仅Apollo网络服可用
  11. 调整OnCarriedNewItemChangedServerEvent,新增关键字oldItemDict、newItemDict,当前版本仅Apollo网络服可用
  12. 调整OnNewArmorExchangeServerEvent,新增关键字oldArmorDict、newArmorDict,当前版本仅Apollo网络服可用
  13. 调整OnOffhandItemChangedServerEvent,新增关键字oldItemDict、newItemDict,当前版本仅Apollo网络服可用
  14. 调整SetHurtByEntity(接口已废弃),新增参数knocked,可设置是否产生击退
  15. 新增称号插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseLabel、neteaseLabelMaster目录。
  16. 新增排行榜插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseRank、neteaseRankMaster、neteaseRankService目录。
  17. 箱子插件优化升级,具体参见箱子插件readme中“1.05版本”更新说明。
  18. 战斗系统插件优化升级,具体参见战斗系统插件readme中“1.0.5版本”更新说明。

# 2020.7.17 1.18更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.18.0.release20200717
lobby 1.18.0.release20200717
proxy 1.18.0.release20200717
master 1.18.0.release20200717
service 1.18.0.release20200717
  1. 修正引擎自定义模块【http】与python常用库模块【http】重名导致的import错误问题

# 2020.7.9 1.18更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.18.0.release20200709
lobby 1.18.0.release20200709
proxy 1.18.0.release20200709
master 1.18.0.release20200709
service 1.18.0.release20200709
  1. 1.18引擎的首个release版本

# 2020.7.9 1.17更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.17.0.release20200709
lobby 1.17.0.release20200709
proxy 1.17.0.release20200709
master 1.17.0.release20200709
service 1.17.0.release20200709
  1. 控制服,功能服新增接口【commonNetgameApi.AddTimer】、【commonNetgameApi.AddRepeatedTimer】、【commonNetgameApi.CancelTimer】,支持触发定时器
  2. 新增喇叭插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseShout、neteaseShoutMaster、neteaseShoutService目录。
  3. 公会插件新增接口,具体参见公会插件readme中“1.0.2版本”更新说明。
  4. 好友插件新增接口,具体参见好友插件readme中“1.0.1版本”更新说明。
  5. 战斗系统插件新增接口,具体参见战斗系统插件readme中“1.0.4版本”更新说明。
  6. 经济插件优化升级,具体参见经济插件readme中“2.0.2版本”更新说明。
  7. 新增宝石插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseJewel目录。
  8. 已发布插件界面适配优化,包括:活动奖励插件、每日登录奖励插件、经济插件界面优化、 队伍插件
  9. 大厅服、游戏服新增接口【lobbyGame.netgameApi.GetUidIsSilent】,根据玩家uid获取该玩家是否被禁言
  10. 新增弹窗提示插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseAlert目录。

# 2020.6.24 1.17更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.17.0.release20200624
lobby 1.17.0.release20200624
proxy 1.17.0.release20200624
master 1.17.0.release20200624
service 1.17.0.release20200624
  1. 已发布插件界面适配优化,包括:公告插件、战斗系统插件、任务插件、公会插件、私有箱子插件、NPC插件
  2. 新增服务端事件【ChangeSwimStateServerEvent】,实体开始或者结束游泳时触发
  3. 新增服务端接口【IsSwiming】,获取玩家是否处于游泳状态。
  4. 新增服务端接口【SetCanBlockSetOnFireByLightning】,禁止/允许闪电点燃方块
  5. 新增服务端接口【SetCanActorSetOnFireByLightning】,禁止/允许闪电点燃实体
  6. 公告插件支持登录弹窗一次登录只显示1次
  7. 新增维度地图修改插件,可以根据针对地图编辑器导出的地图文件替换游戏地图
  8. 领地插件大规模升级,具体参见领地插件readme中“1.0.1版本”更新说明。

# 2020.6.11 1.17更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.17.0.release20200611
lobby 1.17.0.release20200611
proxy 1.17.0.release20200611
master 1.17.0.release20200611
service 1.17.0.release20200611
  1. 数据统计相关功能和文档完善。运营数据统计插件的readme.txt中,仔细说明支持的所有运营数据类型;介绍插件和grafana influxDB的关系
  2. 新增服务端接口【CleanBlockTileEntityCustomData】,清空指定位置的特殊方块(箱子、头颅、熔炉、花盆等)绑定的TileEntity内存储的自定义数据。
  3. 新增服务端接口【GetBlockTileEntityCustomData】,读取指定位置的特殊方块(箱子、头颅、熔炉、花盆等)绑定的TileEntity内存储的自定义数据。
  4. 新增服务端接口【GetBlockTileEntityWholeCustomData】,读取指定位置的特殊方块(箱子、头颅、熔炉、花盆等)绑定的TileEntity内存储的自定义数据字典。
  5. 新增服务端接口【SetBlockTileEntityCustomData】,设置指定位置的特殊方块(箱子、头颅、熔炉、花盆等)绑定的TileEntity内存储的自定义数据。
  6. 私有箱子插件优化,增加持久存储箱子数据功能,修复上个版本遍历获取箱子数据的弊端
  7. 好友插件优化,优化平台好友同步机制
  8. 修正AsyncQueryWithOrderKey导致mysql死锁的问题
  9. 新增服务端接口【GetChestPairedPosition】,获取与箱子A合并成一个大箱子的箱子B的坐标

# 2020.6.04 1.17更新内容

  1. 新增好友插件,支持好友信息管理。
  2. 修复了服务端事件【StoreBuySuccServerEvent】不能正常触发的问题。

# 2020.5.28 1.17更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.17.0.release20200528
lobby 1.17.0.release20200528
proxy 1.17.0.release20200528
master 1.17.0.release20200528
service 1.17.0.release20200528
  1. 新增服务端事件【StoreBuySuccServerEvent】, 当玩家在游戏内购买成功时触发。
  2. 服务端新增接口【GetWholeExtraData】, 获取完整的实体数据/全局数据字典,数据存放到leveldb。
  3. 服务端新增接口【CleanExtraData】,清理指定key的实体数据/全局数据,数据存放到leveldb。
  4. 服务端mysql连接池新增【AsyncExecuteFunctionWithOrderKey】接口
  5. 升级了云端信息插件,支持同步玩家的额外数据。
  6. 升级了经济插件,支持摆摊功能

# 2020.5.14 1.17更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.17.0.release20200514
lobby 1.17.0.release20200514
proxy 1.17.0.release20200514
master 1.17.0.release20200514
service 1.17.0.release20200514
  1. 服务端接口【GetPlayerItem】,支持融合获取和设置装备耐久度,支持获取装备位附魔信息
  2. 服务端新增接口【SpawnItemToArmor】,支持设置玩家装备
  3. 服务端新增接口【ClearPlayerOffHand】,支持清除玩家左手物品
  4. 升级了云端玩家信息插件,支持记录和设置装备附魔,可从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseCloud目录。
  5. 升级了战斗系统插件,战斗系统插件新增获取物品属性接口,可从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseBattle目录。

# 2020.4.30 1.17更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.17.0.release20200430
lobby 1.17.0.release20200430
proxy 1.17.0.release20200430
master 1.17.0.release20200430
service 1.17.0.release20200430
  1. 服务端新增【ChestBlockTryPairWithServerEvent】事件,当两个小箱子准备合成一个大箱子时触发
  2. 服务端新增【OpenCityProtect】接口,用于开启城市保护
  3. 服务端新增【ForbidLiquidFlow】接口,用于禁止/允许地图中的流体流动
  4. 服务端新增【LookupItemByName】接口,用于判定指定identifier的物品是否存在
  5. 服务端新增【IsSneaking】接口,用于判定当前玩家是否处于潜行状态
  6. 服务端新增【ChangeSelectSlot】接口,用于设置玩家当前选中快捷栏物品的index
  7. 队伍插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseSquad目录。
  8. 任务插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseQuest目录。
  9. 地图属性插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseMapAttrs目录。
  10. 私有箱子插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseChest目录。
  11. 云端玩家信息插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseCloud目录。

# 2020.4.24 1.17更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.17.0.release20200424
lobby 1.17.0.release20200424
proxy 1.17.0.release20200424
master 1.17.0.release20200424
service 1.17.0.release20200424
  1. 1.17引擎的首个release版本

# 2020.4.16 1.16更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.16.0.release20200416
lobby 1.16.0.release20200416
proxy 1.16.0.release20200416
master 1.16.0.release20200416
service 1.16.0.release20200416
  1. 运营数据统计插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseStatistics和neteaseStatisticsService目录。

  2. 去除Apollo中提供的默认运营统计功能,提供功能更完整的运营数据统计插件。网络服中需添加【运营数据统计插件】才能查看运营统计数据。

# 2020.4.2 1.16更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.16.0.release20200402
lobby 1.16.0.release20200402
proxy 1.16.0.release20200402
master 1.16.0.release20200402
service 1.16.0.release20200402
  1. 主菜单插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseMenus目录。
  2. 【PistonActionServerEvent】事件新增entityList参数,该参数表示活塞运动影响到产生被移动或被破坏效果的实体的ID列表。当前仅支持网络服使用。
  3. 商城插件提供查询是否购买过某个商品的接口。商城插件从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseShop、neteaseShopMaster目录。
  4. 修复 SetCommand 接口没有返回值的bug。
  5. 修复经济插件商店按钮响应错误。经济插件从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseTrade、neteaseTradeMaster、neteaseTradeService目录。

# 2020.3.19 1.16更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.16.0.release20200319
lobby 1.16.0.release20200319
proxy 1.16.0.release20200319
master 1.16.0.release20200319
service 1.16.0.release20200319
  1. 新增领地插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseResidence、neteaseResidenceMaster目录。

  2. 新增每日登录奖励插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseDaily、neteaseDailyMaster、neteaseDailyService目录。

  3. 新增活动奖励插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseChill、neteaseChillMaster、neteaseChillService目录。

  4. 新增经济插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseTrade、neteaseTradeMaster、neteaseTradeService目录。

  5. 新增【StepOnBlockServerEvent】事件,生物脚踩压力板、踩红石矿、踩拌线钩事件。当前仅支持网络服使用。

  6. 新增【MobGriefingBlockServerEvent】事件,生物与方块交互事件。当前仅支持网络服使用。

  7. 新增【PlayerInteractServerEvent】事件,玩家和实体交互事件。当前仅支持网络服使用。

  8. 新增【StartRidingServerEvent】事件,骑乘事件。当前仅支持网络服使用。

  9. 新增【WillTeleportToServerEvent】事件,实体即将传送事件。当前仅支持网络服使用。

  10. 新增【PistonActionServerEvent】事件,活塞影响方块的事件。当前仅支持网络服使用。

  11. 【ride】组件新增函数IsEntityRiding、GetEntityRider、StopEntityRiding,可以修改实体的骑乘状态。当前仅支持网络服使用。

  12. 【lobbyGame.netgameApi】新增SetForbidFlowField、DelForbidFlowField,可以限制流体流动。

  13. 【lobbyGame.netgameApi】新增SetForbidDragonEggTeleportField、DelForbidDragonEggTeleportField,可以限制龙蛋传送。

# 2020.2.20 1.16更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.16.0.release20200220
lobby 1.16.0.release20200220
proxy 1.16.0.release20200220
master 1.16.0.release20200220
service 1.16.0.release20200220
  1. 新增组件【bulletAttributes】,可以通过函数GetSourceEntityId获取飞射物的发射者。

  2. 【item】组件新增函数ChangePlayerItemTipsAndExtraId,可以修改物品的tips。

  3. mysqlPool新增SyncFetchAll函数,阻塞性执行sql语句 查询全部数据 。

  4. 新增公会插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseGuildMaster. neteaseGuildService. neteaseGuildLobby. neteaseGuildGame目录。

  5. 新增战斗系统插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载neteaseBattle目录。

  6. 事件【ServerChatEvent】优化,可以指定给某些玩家发聊天消息。

  7. CommonNetgameApi新增GetOnlineKey函数,返回redis中存储指定玩家在线状态信息的key。

  8. CommonNetgameApi新增GetWeekOnlineKey函数,返回redis中存储指定玩家每周在线时间的key。

# 2020.1.15 1.16更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.16.0.release20200116
lobby 1.16.0.release20200116
proxy 1.16.0.release20200116
master 1.16.0.release20200116
service 1.16.0.release20200116
  1. 新增CheckChunkState接口:检查chunk是否已经加载

  2. 新增CreateDimension接口:创建dimension

  3. 外放GetSystem接口:获取已注册的system

  4. DelServerPlayerEvent和AddServerPlayerEvent事件新增uid参数

  5. Apollo event和api中uid参数统一使用int类型

  6. event和gm指令传入参数统一使用驼峰格式,且兼容以前event和gm指令

  7. 新增GetPlayerIdByUid接口:根据玩家uid获取玩家ID(也即playerId)

  8. 新增SendMsgToPlayer接口:给某个玩家发送聊天消息

  9. 新增OnCarriedNewItemChangedServerEvent事件:右手物品物品切换的服务端事件

  10. 新增OnOffhandItemChangedServerEvent事件:左手物品切换服务端事件

  11. 新增npc插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseNpc目录。

# 2019.12.26 1.15更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.15.0.release20191226
lobby 1.15.0.release20191226
proxy 1.15.0.release20191226
master 1.15.0.release20191226
service 1.15.0.release20191226
  1. 新增CheckNameValid. CheckWordsValid接口:实现服务端敏感词检查功能

  2. 运营数据支持用mysql存储

  3. 添加PlayerJoinMessageEvent事件:准备显示“xxx加入游戏”的玩家登录提示文字时服务端抛出的事件。

  4. 新增CheckChunkState接口:判断指定位置的chunk是否加载完成

  5. mysqlpool连接池新增AsyncInsertOneWithOrderKey接口:向主键为AUTO INCREASEl类型的表格中插入一条记录,并且返回新建记录的主键。

  6. 丰富DelServerPlayerEvent事件:可以判断玩家登出还是切服。

  7. 丰富AddServerPlayerEvent事件:可以判断玩家登录还是切服。

  8. Apollo接口规范化,兼容以前的api。

  9. 新增GetModScriptRootDir接口:获取mod的当前目录

  10. 连接池和线程池优化:

  11. 连接池和线程池优化:屏蔽对外的Tick()接口,由引擎负责Tick;InitDB()接口取代Init()接口。优化后还兼容以前的接口。

  12. 新增RegisterRpcMethodForMod接口:用于监听lobby/game发过来请求

  13. 丰富TransferToOtherServer和TransferToOtherServerById接口:支持转服时带参数。

  14. 新增运营指令 /profile:实现初级性能分析功能

  15. 新增GetOnlineServerInfoOfPlayer和GetOnlineServerInfoOfMultiPlayers接口:获取玩家在线状态及所在服务器serverid

  16. 新增ToPcUid和ToPeUid接口:提供PC uid与PE uid互相转换功能

  17. 新增GetServerType接口:获取当前服务器的type

  18. 新增GetServerId接口:获取service的服务器id

  19. 新增公告插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseAnnounce.

neteaseAnnounceMaster. neteaseAnnounceService目录。

  1. 新增权限插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseAuth.

neteaseAuthMaster目录。

  1. 新增商场插件,从MC Studio的C++网络服的“网络服Mod”分页中的“公共Mod”处下载的neteaseShop.

neteaseShopMaster目录。

# 2019.11.28 1.15更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.15.0.release20191128
lobby 1.15.0.release20191128
proxy 1.15.0.release20191128
master 1.15.0.release20191128
service 1.15.0.release20191128
  1. 多版本引擎支持。

  2. 在线人数为负bug修复。

  3. 皮肤验证功能。

  4. 登录事件可以区分登录还是切服;登出事件可以区分登出还是切服。

# 2019.10.31 1.15更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.15.0.release20191031
lobby 1.15.0.release20191031
proxy 1.15.0.release20191031
master 1.15.0.release20191031
service 1.15.0.release20191031
  1. master和service间实现rpc通信。

  2. 后台数据统计使用新数据库池。

  3. 邮件Mod service端功能

  4. 公共配置压缩优化

  5. game/lobby 打印错误时出现trace问题修复

# 2019.9.27 1.15更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.15.0.release20190927
lobby 1.15.0.release20190927
proxy 1.15.0.release20190927
master 1.14.release20190926
service 1.14.release20190926

# 2019.9.26 1.14更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.14.release20190926
lobby 1.14.release20190926
proxy 1.14.0.release20190829
master 1.14.release20190926
service 1.14.release20190926
  1. 扩展mysql. redis. mongo连接池

  2. lobby/game 脚本加载server.properties trace问题修复。

# 2019.9.12 1.14更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.14.release20190912
lobby 1.14.release20190912
proxy 1.14.release20190829
master 1.14.release20190912
service 1.14.release20190829
  1. 部分错误日志降级为INFO日志。

  2. lobby新增功能开关,可以屏蔽红石相关逻辑。

  3. lobby新增功能开关,可以屏蔽chunk存档相关逻辑。

  4. 支持基础产品运营数据的记录和显示

  5. lobby新增功能开关,可以屏蔽“xxx加入游戏”文字提示。

  6. 登录切服核心步骤的关键日志完善

  7. 玩家当前位置异常导致lobby dump问题修复。

# 2019.8.2 1.14更新内容

  1. 引擎app_verion(deploy.json中需要配置引擎app_verion)分别是:
app_verion
game 1.14.release20190802
lobby 1.14.release20190802
proxy 1.14.release20190718
master 1.14.release20190802
service 1.14.release20190718
  1. 修复NPC消失问题

  2. lobby性能优化

  3. 线程池优化

  4. 修复master心跳频率bug

  5. mod patch优化,且默认关闭mod patch下载功能

  6. 开服工具支持ipv6

  7. 允许设置developer mods加载顺序。