# 实体零件EntityBasePart
# 概述
描述
实体零件
成员变量
变量名 数据类型说明 engineType str 实体类型 autoCreate bool 是否在零件初始化时,自动创建关联实体,默认为True persistence bool 创建的实体是否持久化,默认为False,设为True时,创建完实体会将autoCreate重置为False
# 索引
接口 | 描述 | |
---|---|---|
CreateVirtualEntity | 服务端 | 手动创建关联实体,如果已创建会直接返回 |
DestroyVirtualEntity | 服务端 | 移除已创建的关联实体,引擎退出时会默认调用 |
# CreateVirtualEntity
服务端
method in Preset.Parts.EntityBasePart.EntityBasePart
描述
手动创建关联实体,如果已创建会直接返回
参数
无
返回值
数据类型说明 str 返回创建的实体ID
# DestroyVirtualEntity
服务端
method in Preset.Parts.EntityBasePart.EntityBasePart
描述
移除已创建的关联实体,引擎退出时会默认调用
参数
无
返回值
无