# 国际版 - 实体内置事件列表

文档版本:2022.06.08

# 注意事项

  1. 本文档内容来源于我的世界基岩版国际版文档 (opens new window),在此仅做翻译和补正,供各位开发者参考。
  2. 本文档中少部分内容由于版本过高,尚无法在中国版中使用,请耐心等待中国版更新基岩版版本。
  3. 本文档中极少部分内容需要开启假日创作者功能实验性玩法才可以正常使用,请各位开发者注意辨别。欲了解更多关于实验性玩法的内容,请访问《我的世界》基岩版中的实验功能 (opens new window)

# 列表

内置事件原名 内置事件译名 描述
minecraft:entity_born (opens new window) 实体出生 minecraft:entity_born在实体通过繁殖而出生时触发该实体上的一个事件调用。
minecraft:entity_spawned (opens new window) 实体生成 minecraft:entity_spawned在实体生成在世界中时触发该实体上的一个事件调用。
minecraft:entity_transformed (opens new window) 实体转化 minecraft:entity_transformed在实体转化为另一个实体时触发该实体上的一个事件调用。
minecraft:on_prime (opens new window) 当活化时 minecraft:on_prime在实体设置为将爆炸时触发该实体上的一个事件调用。