# 基础武器工具
# 作者:境界
在当前的中国版版本下,剑、镐、锄、斧、铲包含在自定义物品内容范围里。因此它们除了支持自定义物品的所有特性之外,还具有工具的相关功能,属于特殊的自定义物品。本章将会教给开发者如何使用MCSTUDIO自定义武器和工具道具。
1)进入逻辑编辑器,右键左侧“组件”面板,依次选择添加、物品、武器和工具。
2)点击面板下的“+”可以增加多个装备。
3)点击武器和工具下的子项,界面右下角的属性面板会出现自定义工具的内容选项。
4)游戏内名字输入口提供显示武器工具名称的功能。
自定义ID是物品的唯一性名称,必须为英文,在游戏中使用give、replaceitem等指令时会用到;
在创造物品栏显示:默认打勾,一般情况下都使用默认选项,会将物品注册到创造背包内,若取消则不显示在创造背包中;
贴图:将贴图通过拖曳的方式导入资源管理器中的textures/items文件夹内,再导入至提示入口即可;
耐久:即物品工具使用的耐久;
攻击伤害:给予装备攻击伤害值,必须填入整数;
附魔能力:是为盔甲、工具、武器以及书添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果。
类型:支持剑、镐、锄、斧、铲,类型会决定物品可以附魔的种类。
工具等级:对于镐,对应挖掘等级,即当使用镐挖掘某些方块时,镐子的挖掘等级大于等于方块的挖掘等级,才会产生掉落物。并且该值与铁砧的修复材料有关。当等级为0时,速度为2对应木板,否则对应金锭;当等级为1时,对应石头;当等级为2时,对应铁锭;当等级为3时,对应钻石;当等级大于3时,无法用铁砧修复。
对于原版镐子,木镐与金镐是0,石镐是1,铁镐是2,钻石镐是3;
挖掘工具基础速度:对采集工具生效,表示挖掘方块时的基础速度;