# MOD第一步:监听事件

# 作者:境界

①在示例目录下新建TutorialStepThree目录,根据StepTwo的写法进行模仿。

②在_ init _函数下,将脚本引擎的命名空间和系统名称赋值给两个变量,使用ListenForEvent监听玩家聊天事件,并指定回调函数。回调函数的作用是,每当玩家打出聊天内容时,这个回调函数就会被调用,里面的相关代码就会执行。根据文档的信息可得知,它最后会回传一个包含6个参数的字典。因此在定义回调函数的时候,除了保证第一个参数为对象本身之外,还需要再额外增加一个参数,为了方便理解,我们将第二个参数命名为event。之后在函数体下,我们打印一下这个event,并在游戏内看到最终的效果。