# 在游戏内弹出界面

# 作者:境界

①切换回关卡编辑器,在资源管理器面板下,选择行为包,右键打开行为包所在的文件夹。在文件夹内新建一个脚本文件夹工程。

②由于UI界面运行在客户端,并且界面功能仅需调用客户端接口,因此我们只注册一个客户端系统。

③新建一个CustomUi.py文件,导入ScreenNode类。新增一个Main类,并继承ScreenNode。

④监听UiInitFinished事件,在回调函数内使用注册UI接口,UI必须注册才能创建。其中第一个参数是命名空间,第二个参数是UI名称,第三个参数是ui节点路径。ui节点路径的格式与注册系统类似,即"脚本文件夹.CustomUi.Main"。第四个是ui json文件入口,即"custom_ui.main"。

⑤使用客户端的PushScreen接口,第一个参数即UI的命名空间,第二个参数即UI名称,分别对应注册UI的前两个参数。进入游戏后,查看效果。