# 摘要
在本章中,我们将一起来学习JSON UI的制作,以及JSON UI和模组API的配合方法。
- 在第一节(了解和创建JSON UI)中,我们将一起学习什么是JSON UI,以及如何创建一个JSON UI的屏幕(Screen)。
- 在第二节(为自定义箱子绘制界面)中,我们将一起使用编辑器的界面编辑器为我们之前的无法储藏版自定义箱子绘制一个界面,并使用模组SDK实现其在游戏内的显示。
- 在第三节(挑战:设计箱子锁)中,我们将一起实现一个挑战,为箱子制作一个功能完备的箱子锁。
关键词:JOSN UI 界面 屏幕 场景栈 控件 继承 路由 路径 变量 全局变量 绑定 绑定名 绑定器 属性袋 按钮映射 动画 箱子锁