# 相机
# CameraGetClickModel
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
获取相机当前指向的模型的id,会返回离相机最近的,通常与GetEntityByCoordEvent配合使用
参数
无
返回值
数据类型说明 int 模型的id, 相机没有指向模型则返回-1 备注
- 模型需要设置包围盒才能响应点击
示例
# 当玩家点击屏幕时获取点击位置的模型的id
import mod.client.extraClientApi as clientApi
class MyClientSystem(ClientSystem):
def __init__(self, namespace, name):
ClientSystem.__init__(self, namespace, name)
self.ListenForEvent('Minecraft', 'Engine', 'GetEntityByCoordEvent', self, self.click)
self.initModel()
def initModel(self):
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
id = virtualWorldComp.ModelCreateObject("datiangou", "run")
# 设置了包围盒才能响应点击
virtualWorldComp.ModelSetBoxCollider(id, (2.0, 2.0, 2.0), (0.0, 0.0, 0.0))
def click(self, args):
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
id = virtualWorldComp.CameraGetClickModel()
if id > 0:
print("select:", id)
# CameraGetFov
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
获取相机视野大小
参数
无
返回值
数据类型说明 float 视野大小( field of view ),单位为角度, 范围为[30, 110]。不修改时默认为45。 示例
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
fov = virtualWorldComp.CameraGetFov()
# CameraGetPos
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
返回相机位置
参数
无
返回值
数据类型说明 tuple(float,float,float) 坐标值(x, y, z), 若虚拟世界没有创建则返回None 示例
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
cameraPos = virtualWorldComp.CameraGetPos()
# CameraGetZoom
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
获取相机的缩放值
参数
无
返回值
数据类型说明 float 缩放值 示例
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
zoom = virtualWorldComp.CameraGetZoom()
# CameraLookAt
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
修改相机朝向
参数
参数名 数据类型说明 targetPos tuple(float,float,float) 目标的坐标 upVector tuple(float,float,float) 相机向上方向的向量, (x,y,z)初始默认为(0,1,0) 返回值
数据类型说明 bool 是否修改成功 备注
- 相机初始默认朝向为-z轴
示例
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.CameraLookAt((0.0, 0.0, -10.0), (0.0, 1.0, 0.0))
# CameraMoveTo
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
设置相机移动动画, 会根据当前相机状态与传入参数按时间进行插值显示
参数
参数名 数据类型说明 pos tuple(float,float,float) 目标点的坐标 targetPos tuple(float,float,float) 到达目标点后朝向的位置 upVector tuple(float,float,float) 到达目标点后相机向上方向的向量 zoom float 到达目标点相机的缩放值 time float 单位秒,动作时长(大于0的浮点数)。为了镜头连贯性,相机的运动与实际帧率有关,默认以60帧计算,会因实际帧率波动稍有偏差。 ease TimeEaseType 时间变化函数, 默认值为clientApi.GetMinecraftEnum().TimeEaseType.linear, 参数不在枚举值中也当作linear 返回值
数据类型说明 bool 是否设置成功 示例
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.CameraMoveTo((0.0, 0.0, -10.0), (1.0, 1.0, -10.0), (0.0,1.0, 0.0), 1.0, 3.0, clientApi.GetMinecraftEnum().TimeEaseType.linear)
# CameraSetFov
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
设置相机视野大小
参数
参数名 数据类型说明 fov float 视野大小( field of view ),单位为角度, 范围为[30, 110],若fov小于30则设置为30,若fov大于110,则设置为110。不修改时默认为45。 返回值
数据类型说明 bool 是否设置成功 示例
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.CameraSetFov(60)
# CameraSetPos
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
设置相机位置
参数
参数名 数据类型说明 pos tuple(float,float,float) 坐标值(x,y,z)初始默认为 (0,0,0),且朝向z轴负方向 返回值
数据类型说明 bool 是否设置成功 示例
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.CameraSetPos((0.0, 6.0, 0.0))
# CameraSetZoom
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
设置相机缩放
参数
参数名 数据类型说明 zoom float 缩放值, 范围为[0.1,100.0],小于0.1则设置为0.1,大于100则设置为100,不修改时默认为1。 返回值
数据类型说明 bool 是否设置成功 示例
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.CameraSetZoom(2.0)
# CameraStopActions
客户端
method in mod.client.component.virtualWorldCompClient.VirtualWorldCompClient
描述
停止相机移动动画
参数
无
返回值
数据类型说明 bool 是否停止成功 示例
import client.extraClientApi as clientApi
virtualWorldComp = clientApi.GetEngineCompFactory().CreateVirtualWorld(clientApi.GetLevelId())
virtualWorldComp.CameraMoveTo((0.0, 0.0, -10.0), (1.0, 1.0, -10.0), (0.0,1.0, 0.0), 1.0, 3.0, clientApi.GetMinecraftEnum().TimeEaseType.linear)
virtualWorldComp.CameraStopActions()