# 素材数据BoxData

# 概述

  • 继承关系
classDiagram
TransformObject <|-- BoxData
link TransformObject "../../../../mcdocs/3-PresetAPI/%E9%A2%84%E8%AE%BE%E5%AF%B9%E8%B1%A1/%E9%80%9A%E7%94%A8/%E5%8F%98%E6%8D%A2%E5%AF%B9%E8%B1%A1TransformObject.html"
GameObject <|-- TransformObject
link GameObject "../../../../mcdocs/3-PresetAPI/%E9%A2%84%E8%AE%BE%E5%AF%B9%E8%B1%A1/%E9%80%9A%E7%94%A8/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%AF%B9%E8%B1%A1GameObject.html"
BoxData: 素材数据
GameObject: 游戏对象
GameObject: (点击跳转)
TransformObject: 变换对象
TransformObject: (点击跳转)
  • 描述

    BoxData(素材数据)与素材类似,可以挂接在预设下使用。BoxData在编辑器中不会实际生成,可以重叠放置。

  • 成员变量

    变量名
    数据类型
    说明
    filePath str 素材相对于BoxData目录的相对路径