# 国际版 - 实体触发器列表
文档版本:2022.07.14
# 注意事项
- 本文档内容来源于我的世界基岩版国际版文档 (opens new window),在此仅做翻译和补正,供各位开发者参考。
- 本文档中少部分内容由于版本过高,尚无法在中国版中使用,请耐心等待中国版更新基岩版版本。
- 本文档中极少部分内容需要开启假日创作者功能实验性玩法才可以正常使用,请各位开发者注意辨别。欲了解更多关于实验性玩法的内容,请访问《我的世界》基岩版中的实验功能 (opens new window)。
# 列表
触发器原名 | 触发器译名 | 描述 |
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minecraft:on_death (opens new window) | 当死亡时 | minecraft:on_death 添加了一个当实体死亡时的调用的触发器。 |
minecraft:on_friendly_anger (opens new window) | 当友好地愤怒时 | minecraft:on_friendly_anger 添加了一个当附近相同类型的实体进入愤怒状态时运行的触发器。 |
minecraft:on_hurt_by_player (opens new window) | 当受伤于玩家时 | minecraft:on_hurt_by_player 添加了一个当实体被玩家造成伤害时调用的触发器。 |
minecraft:on_hurt (opens new window) | 当受伤时 | minecraft:on_hurt 添加了一个当实体被造成伤害时调用的触发器。 |
minecraft:on_ignite (opens new window) | 当点燃时 | minecraft:on_ignite 添加了一个当实体被点上火时调用的触发器。 |
minecraft:on_start_landing (opens new window) | 当开始落地时 | minecraft:on_start_landing 添加了一个当实体降落时调用的触发器。 |
minecraft:on_start_takeoff (opens new window) | 当开始起飞时 | minecraft:on_start_takeoff 添加了一个当实体起飞时调用的触发器。 |
minecraft:on_target_acquired (opens new window) | 当目标取得时 | minecraft:on_target_acquired 添加了一个当实体发现目标时调用的触发器。 |
minecraft:on_target_escape (opens new window) | 当目标逃逸时 | minecraft:on_target_escape 添加了一个当实体丧失了当前目标时调用的触发器。 |
minecraft:on_wake_with_owner (opens new window) | 当与主人一起睡醒时 | minecraft:on_wake_with_owner 添加了一个当该宠物的主人与该宠物一起睡觉并睡醒时调用的触发器。 |