# 测试蓝图逻辑

当我们编写完蓝图逻辑,就可以进行测试,来检验我们的逻辑编写得是否正确。下面我们将演示蓝图的测试:

我们以一个挂在预加载空预设下的蓝图零件为例,该蓝图的逻辑是:每帧在日志窗口打印一句hello。

在.bp文件中编辑完蓝图的逻辑后,首先需要点击保存按钮保存蓝图。

保存蓝图之后,我们点击运行按钮,即可在开发包中测试我们的蓝图逻辑:

初次进入时,可能需要等待较长的时间以完成加载。

进入游戏后,会为我们自动打开调试工具窗口,可以看到每帧都会打印一句hello,证明该蓝图零件的逻辑已在游戏中生效。