# 创建新版作品

我们建议您跟随这个文档一步步的创建出第一个预设Mod。你可以在这里下载到已经制作完成的第一个预设Mod用于参考。

新版编辑器提供了预设架构等一系列对于玩法开发威力强大的工具。想要使用这些工具,我们需要先创建一个使用新版编辑器的作品。

# 新建新版作品

我们在启动器的创作分页下点击新建基岩版组件按钮,在新建弹窗中选择推荐分页下的空白地图并点击,创建一个新的地图玩法组件。

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推荐分页下创建的作品会使用全新预设架构的编辑器,功能强大,且未来会得到持续的功能更新和问题修复,推荐开发者优先选择使用。

在弹出的新建作品的界面,设置好作品名称、世界类型等参数,点击启动编辑,即可创建和编辑一个新版作品了。

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# 将旧版作品升级为新版

在当鼠标悬浮在作品卡片上时,旧版作品的左上角会有标签提示,如下图所示

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点击编辑按钮,在弹出的编辑作品面板中,开发者可以选择将旧版作品升级为新版作品,如下图所示。

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注意: 1.当前作品是使用旧版编辑器进行编辑的,一旦升级到新版编辑作品后,将无法使用旧版编辑器打开。 2.新版编辑器不再支持编辑和新建旧版组件(已有组件的逻辑仍然生效),为了保护您的作品数据,我们将为您创建一个当前作品的副本,并使用新版编辑器打开这个副本。 3.新版编辑器采用功能更强大的预设架构,未来将得到持续的功能更新和问题修复,强烈推荐使用。

只有旧版作品可以被升级为新版,新版作品在编辑时,直接点击启动编辑即可用新版编辑器打开。

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