# 摘要
在本章的学习中,你将学到如何使用我的世界开发工作台(MC Studio)创建一个自定义合成配方(Recipe)的玩法组件。
- 在第一节(新建第一个空白基岩版组件作品)中,你将接触到何为我的世界开发工作台,并学习开发工作台的界面。通过对开发工作台的简单操作,你将成功创建你的第一个空白基岩版组件作品。这意味着你已经成功迈出了我的世界玩法创作的第一步!
- 在第二节(使用配方配置自定义新的合成配方)中,通过开发工作台中的简单可视化界面,你将学习如何通过配置(Configuration)功能新建一个自定义合成配方。通过一系列易于上手的操作,合成配方的自定义将不在话下。
- 在最后一节(保存并运行玩法)中,你将学习到如何运行和自测一个玩法组件。这将有助于你在今后的日子里更加有力地编写和调试自己的模组!
本章关键词:我的世界开发工作台 玩法组件 自定义配方 命名空间 配置 编辑器 自测