# 使用JSON遇到的问题和解决方法
JSON文件出错的时候,可能会在进入游戏测试的时候就报错,或者成功进入游戏但是与错误相关的内容会消失,有的时候甚至会直接导致游戏崩溃。
最容易发生也是最致命的问题就是格式错误,常规的编辑器在发生错误的时候都会有提示,如:vscode:
一些在线的JSON格式校验网站也可以检测格式,非常方便:
其次就是在进入游戏时会弹出的报错窗口:
json的报错同样会带有一些问题的提示信息:“节点分析失败:netease_solit”,我们可以根据报错的信息找到问题所在;并且,json的报错一般都不只有一个,比如这个报错点击确定后还会再弹出一个新的报错:
“block parse errer:netease_blocks/connect_table.json”,这个报错就提示了具体的json文件,于是我们去寻找这个文件内的netease_solit节点:
{
"format_version": "1.10.0",
"minecraft:block": {
"description": {
"identifier": "farm:connect_table",
"register_to_creative_menu": true,
"is_experimental": false
},
"components": {
"minecraft:block_light_absorption":{
"value": 0
},
"netease:render_layer": {
"value": "alpha"
},
"netease:solit": { //报错的节点(名称错误,应该是netease:solid,所以引擎无法识别这个不存在的组件)
"value": false
},
"netease:connection": {
"blocks": ["farm:connect_table"]
}
}
}
}
这种弹窗报错可以按下ctrl+C复制,便于记录。