# 使用编辑器的开发测试功能

在开发的过程中,免不了发生各种奇怪的问题,而为了解决这些问题,我们需要先发现他们;在编辑器的作品框中有开发测试功能,我们可以点击进入到游戏中测试。

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与游戏一起打开的还有脚本测试日志窗口,通过这个我们可以得到很多反馈,进而帮助我们判断问题。在开发测试的过程中,密切关注日志可以第一时间发现并解决BUG。

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# 常规的Python报错处理

在python文件发生错误的时候,日志通常会发生报错,我们可以根据报错来排查和解决问题。

这是一个常规的python报错,倒数第二行,报错已经指出了问题所在,在404行的Create_Shop_UI函数中,最后一行也提示了问题:属性错误:FarmClientSystem工程中没有属性furniture_shop_item_button_tex

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于是,我们找到FarmClientSystem中的Create_Shop_UI函数:

class FarmClientSystem(ClientSystem):

    def __init__(self, namespace, systemName):
        super(FarmClientSystem, self).__init__(namespace, systemName)
        self.furniture_shop_item_button_text = [
            #···
        ]
        # ···
        
    def Create_Shop_UI(self,event):
        # ···
        # 404行,furniture_shop_item_button_text变量的名字写错(少了一个t)
        self.ui.item_button_text = self.furniture_shop_item_button_tex 

根据这个规律来排查问题,常规的python报错都可以很快的解决!