# 2021.10.14 版本0.17.1
# 新模板:厨神争霸
这是一个完整游戏的玩法地图模板,有一定体量,包含各种系统的综合应用,推荐学习完简易射击模板后再学习这个模板。目前推荐使用旧版编辑器打开这个模板进行学习和测试。
厨神争霸是一个比分制的做饭游戏。比赛的地图包含准备区域,中央厨房,和数个资源区域。 比赛开始后,玩家需要在资源区域击杀怪物收集资源,并且将资源带回到中央厨房合成美食获得分数。 美食的合成是通过自定义配方实现的,并且拥有常驻的UI提示。 厨神争霸还包含一些技能和道具。 资源区域会自动的按规则刷新怪物等资源,距离最远的资源区域的方块,如果玩家踩上去,会在几秒内消失。 此模板还包含一个常驻的小地图,可以实时显示各种玩家和各种生物的位置,小地图还具有展开功能。
厨神争霸使用了Mod SDK的小地图,可以合成美食的资源均可以在小地图中显示,点击小地图可以放大。
这里是菜谱,菜谱显示当前回合可以合成的食物。
注意:请不要将厨神争霸模板直接上架或者略微加工就上架到资源中心。
# 特效编辑器支持挂接骨骼模型
在骨骼模型的骨骼节点右键可以添加骨骼模型。
如下图,目前已支持挂接和编辑器内预览功能,根据挂接文件在游戏中实际挂接的接口会在之后放出。
# 挂点的移动和旋转拖柄优化
挂点的拖柄现在在特效编辑器的左上角统一调整,并且保证当前显示的拖柄始终为当前选中的挂点的。
# 其他更新
- 配置面板显示中文名称
- 零件热更优化
- 零件属性面板属性使用正则优化
- 配置的添加特性界面可以复选了,现在可以一次性添加多个特性
- 生物生成,自定义特征分布规则已加入配置